1,3星级对比
修改于2021/07/283892 浏览综合
一星不是一般的好用
(而且成长不是问题)
我举个例子

在一星的时候,这个只有一个算力成长是B其他全是C

这个也是(我就只升了俩一星)
对比下一个初始2星和一个初始三星的成长(一次扩容一个属性涨一级)


升到同星级比起来总量其实是基本一致的
再看一下这两个初始一星的技能效果

被动是硬控击飞,主动是四次范围aoe,这技能并不弱

再看这个和初始盾对比
1.(lsp发言)……这皮肤她不萌吗?


2.被动是开场获得算力*3的护盾,没五秒获得算力*0.4的护盾(从被动上来说效果是要远好于初始盾的)
然后就是技能方面
(初始一星和部分初始2星大招暂未开放是硬伤)
主动技能是保护承伤最高的队友(自适应保人)。对单体效果非常好,但同时保护群体就只能保一个挨打最多的,
初始盾的技能在对面对单体的时候效果非常好,
但由于人形走位过于高血压,对于带aoe的怪这技能开了和没开区别真没多大
而且初始盾的主动只能开一次是硬伤【毕竟函数里有减cd……】
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总而言之,一星角色并不弱的,只是不稀有而已
【而且要等游戏公测把初始一星和部分初始二星的大招补上】
(隔壁七都玉米,暗黑料理大厨,都是神仙)