新手环境讲解(本人还是个萌新有些地方写的不好请见谅,以下均为普通难度)

2021/07/172436 浏览游戏攻略
环境主要分为森林(应该是)、丛林、雪原、沙漠、地牢、腐化之地、猩红之地、洞穴层、墓地、太空、腐化洞穴层、猩红洞穴层、神圣地、神圣洞穴层、雪地洞穴层、丛林洞穴层、沙漠洞穴层(可能有些不全请见谅)
森林
本环境为出生基础环境,会生成史莱姆等各种动物,此环境难度并不大,适合安家。主要掉落物为凝胶等。
雪原/雪原洞穴层
雪原表面会生成冰雪史莱姆,夜晚会生成冻僵的僵尸,肉后还会出现狼这种生物。表面难度并不大,也可以进行安家。洞穴层会生成冰雪蝙蝠、维京海盗骷髅、小雪怪、寒冰尖刺史莱姆等生物。洞穴层难度较大,建议生命值不低于200进行探险,套装至少为银制。
腐化地/腐化洞穴层
腐化地形会生成吞噬怪、腐化怪两种生物(地下同理),本地形难度较大,长期探险推荐生命值不低于300,套装至少为金制。本地表会有大量洞穴,请注意安全以防没有反弹而无了。地下肉后会生成腐化者、暗影宝箱怪、肉后的地下击杀怪物会获得暗影之魂。
猩红地/猩红洞穴层
猩红地形会生成猩红飞怪、脸怪、血爬虫等生物,本地形难度比腐化地形难度更大,建议生命值不低于340,套装至少为金制。肉后还会生成蹦蹦怪、恶心浮游怪、灵液怪、猩红宝箱怪四种生物,地下击杀怪物也会获得暗影之魂。
洞穴层
本地形是所有地形的地下统称,在洞穴层会有大量的怪物与矿物,还会生成各种地形的宝箱,并且会生成能提供生命上限的生命之心,剩下的可以自行摸索。
丛林/丛林洞穴层
本地形地表会生成丛林蝙蝠、丛林史莱姆、抓人草等生物,本地形难度很大,不建议此处安家。地下还会生成黄蜂、丛林尖刺史莱姆、蜜蜂、食人怪等生物,肉后还会继续生成极多危险生物,建议生命值不低于400,套装至少为金制。地下会有蜂巢、巨大蜂巢、荆棘三种东西,剩下的可以自行摸索。
太空
太空层需要高度不低于300(应该是),会生成鸟妖这种生物,肉后会生成极度危险的高血量、高攻击的游龙,肉前推荐生命值不低于300,套装至少为银制。太空层会生成空岛,空岛上的屋子会有极其丰富的物资。
神圣地/神圣洞穴层
神圣地为肉后地形,地表会生成小精灵等生物,地下更会生成夜明蝙蝠、夜明史莱姆、骷髅弓箭手、重甲骷髅、神圣宝箱怪等生物,长期探索建议生命值不低于425,套装至少为熔岩、新三矿制作。神圣地下会有水晶碎块这种很重要的材料,还会生成史莱姆皇后的召唤物——明胶碎晶。
地狱
地狱为肉前最难地形,本地形会有大量熔岩充斥在地面,会生成骨蛇、熔岩史莱姆、恶魔、熔岩小鬼、地狱蝙蝠等生物,建议生命值不低于400,套装至少为死灵、猩红、暗影制。本地形建议合成黑曜石皮肤药水以免疫熔岩伤害,其次其中的生物恶毒恶魔会掉落肉山的召唤物,记得不要让掉落物掉落岩浆!
地牢
地牢需要打败骷髅王后才能进入,里面会生成愤怒骷髅、地牢史莱姆、死灵法师等生物,建议生命值不低于400,套装至少为猩红、暗影制。里面有大量的机关与地刺,需要多多注意,建议拿几瓶羽落药水,地牢会有大量的上锁金箱和各种地形上锁箱,需要用钥匙来打开。其他东西请自行摸索。
沙漠
沙漠地形表面会有蚁蛳、狮鹫等生物,地下会生成蚁蛳突袭者,蚁蛳蜂,沙漠史莱姆,蚁蛳幼虫等生物,本地形建议生命值不低于300,套装至少为铂金制。本地形地下拥有大量仙人掌球,它的撞击伤害极其高,还会有各种沙子陷阱,并且有着大量蚁蛳卵,需要多多注意。其他的请自行摸索。
墓地
本地形需要玩家自行创造,当墓碑在陆地上超过5个时(应该),就会触发该地形,墓碑越多该地形就会越灰暗,在本地形在白天也会生成夜晚的僵尸、恶魔眼。其次还会生成鬼魂、乌鸦、生蛆的僵尸三种生物,该地形最大的特点应该就是其无论白天黑夜都能生成怪物的特性了吧。
本人写了二十几分钟,求赞!
31
11
8