新角色设计思想

2021/07/18214 浏览玩家共创
三只小猪
三只小猪可是大魔术师的忠实粉丝,啊不,应该叫他一只大猪。
B键(再次让魔术伟大)
大猪形态 释放烟雾,哥哥们脱离舞台,留下三弟在舞台上
(三弟的魔术仿佛不扎实呀)
小猪形态 释放烟雾,哥哥们与三弟融合,形成大猪
(其实只是套了个披风)
(哥哥们变魔术也累了,仿佛要休息一会)
上B键(小猪杂耍)
大猪形态 衣服里的哥哥们连续把三弟踢到上方,并在终点释放烟雾,进行融合
(二哥三弟的屁股可不好受)
小猪形态 哥哥们突然出现,并把三弟连续踢到上方
(三弟的屁股真可怜)
下B键(劣质的建筑)
大猪形态 二哥在地上快速筑起一面高高的木墙,若墙体被打破,则会在反方向飞出两块木块。在空中时,二哥扔下木墙,若高度较高,则墙体落地后向两边飞出木块
(真是一面劣质的墙)
小猪形态 三弟在地上快速筑起一面矮矮的砖墙,若墙体被打破,则会在反方向飞出一块砖头。在空中时,三弟扔下一块含有炸弹的砖头,碰到地面或敌方时爆炸
(为猪圈准备的)
横B键(优质的建筑)
大猪形态 大哥用稻草包裹自身,此时受到的伤害与击飞惩罚降低60%
(抖落稻草的时候真的狼狈)
小猪形态 三弟变出一面装有炸弹的砖墙,若墙体受到攻击则会爆炸,若期间墙体没有受到攻击,则会消失不见
(三弟在墙后面瑟瑟发抖)
A键
有关锤子与建筑原料
形象描述(其实作者不会画画)
大猪每一次攻击时,相应的猪就会从衣服披风中间钻出来
他们的形象可以插入(大哥)农夫,(二哥)樵夫,(三弟)建筑工人,(大猪)魔术师的形象。高傲的眼神配上滑稽的身躯,一定可以给舞台带上几分乐趣
设计灵感
TapTap
《反叛的童谣》里的这头猪给我很深的印象,他不是单纯的猪的外表,看着很圆润,和存钱罐一样。
还有就是flash party 的人物风格,有着许多童话人物,保留了人物特征的同时加上了大胆夸张的设计。我一直想设计一个角色,自从小红帽出来以后,我就发觉了这一特点,上面两种记忆交错在一起,于是想出来三只小猪这一人物。
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