修改于2021/10/163693 浏览策划快来
本人玩了暴走英雄坛两年有余了,有幸玩过类似单机游戏,很多单机的精髓就是成就系统。而暴走正处于一种位于网游和单机游戏交界处,在日复一日的日常任务和亘古不变的活动中,缺少最初吸引玩家的魅力。如今暴走大致有两条路可以走:一,向网游方向发展,二,向单机发展。而单机的话,就一定要注重剧情,在目前工作室资源不够的情况下,无法及时更新主线,本人认为可以出一个成就系统借此弥补主线剧情,同时也能为增强暴走作为一个挂机游戏的吸引力。根据本人玩过的单机游戏经验,可以将成就分为两种即明面和暗面的成就,如明面的成就告知获取途径,就像躺床满一万小时,钓鱼一千小时,未拥有雪饮刀法却集齐七张帖子。暗面不告知获取途径,甚至不显示,直到玩家获取,达成成就后延迟三至七天显示并飞鸽发送奖励。奖励为称号时装等和战斗无关的物品,在一定程度可以完善暴走缺少的那一面。暗面成就比如攻略郭靖最后又让其和黄蓉走回一起等等,可由策划自行领悟。以上为本人看法,初次发帖,还请各位指教,见笑了。😂
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