改变现状的建议,有耐心的兄弟可以看看,挑一下我不足的点
2021/07/1936 浏览反馈
卡片转换
我建议以后出新卡片了可以直接转过去等级和洗练都能转,这样子以后就不怕以后新的卡片资源不够以放弃,转换消耗的就是高级进化核片,我建议是3个心片做为消耗过去,这样子一来就不怕以后的特级星石没用,用高级进化核片也是因为这个只能换,用3个来转换卡片也很合理,以后这样子就可随随便便出各种各样的新卡片,想换卡片的玩家也不会说洗练没法转让而不敢换卡了,这样子平衡了平民与氪金玩家之间的平衡,要记住只能3个,因为3个通用心片对于一个平民来说也能接受,对于不缺心片的也没事,还有的是千万不要再加什么条件,不要再加个金果什么的,就以3个特级通用心片能转变卡片,一定要记得这几个“不要"这些“不要”一点要给策划看,如果证用了我建议就一定要注意这几个“不要”不要再加什么条件了。
关于拍卖行事件的建议
拍卖行这里是一要废除了,其他游戏都是有了拍卖行战力才崩盘的,本来游戏就以微微的平衡稳定的,本来可以慢慢用船坞系统慢慢拉开的,这是没必要的,这么做只会打破坚持到游戏的玩家,本来游戏就是慢慢玩的,氪佬与平民之间的战力是可以慢慢以后用别的系统一点一点拉开的,氪佬本身就有基础,本身游戏就不是这么玩的,突然的翻脸真的破坏了人心,别人这么玩也是一开始就这么玩,没有你们这么突然拉开的,所以建议如下:
1.废除拍卖行,不要把同盟变成内斗搞垮游戏气氛。
2.再然后洗练药水上架商店,让没买到的氪佬来买。
海岛系统玩法更改建议
1.海岛系统玩法要大改变,同盟就是玩家们一起玩的地方,最前线、后援区、激战区提前设立分组,分组后一定要按分组的位置就不能去的区,怎么最前线和后援线设立新的支持boff给激战区,分别设立不同的积分奖励:
①.最前线因为运货积分少,所以从2积分到10积分来分,分为5档次每个奖励3个特级洗练药水和60木头,再然后就公会币和金果按之前的积分去奖励,把最前线按之前的时间开启,关闭后就在最前线与对方匹配,干掉对方同盟就会有另一个排行榜给自家连胜在激战区掉下百分之50以下的玩家开局时加10%的血量,做2个排行榜,一个是最前线开启运货的加50%积分,一个是休战最前线开始的排行榜这是连胜为激斗区加10%血的,激动区的开启和之前的一样不变,一定要分好2个排行榜。
②.后援区这是和激斗区的玩法也差不多,不过也要有休战和开启,这2个区的积分奖励我建议一样,休战后可以马上去激斗区,积分打满了奖励也可以去最前线帮忙送货,所以把后援区的时间和最前线分开,一开始就可以打后援区,10后钟后满分的可以去帮最前线和激动区,所以最前线和激动区的奖励分数变低,分为3档次满分,30分满分每次的奖励是5个特级药水和100木头,这样子就可以更快满分去支援,如果到不了30满分的就只能去激斗区,因为最前线的积分少对一些人不公平,把boff的变成对同盟队友加百分之10攻击力,这样子更合理,没拿到的也公平。
③.激斗区就更不用说了玩法不变,主力就在这里了,就要看后援区的支援和最前线的加boff了,积分奖励也不变,一直打就是了。
这样子可以更大得利用了每个区的特点,和一些混子在同盟乱懒散,本来海战就是一起打的玩法,如果是来混的就不建议加入同盟,还有的是全盘的指挥和分组给会长和副会,每个分组都有个队长,可以一键召唤队友到自己的位置,这个队长就由会长来给,队长会长副会也有权来分配每的自己队员,最前线就9人一组上限,而激斗区和后援区为18人一组上限,把海战玩法更大可玩化,本身这个我的建议玩法也没变,就是坚定了部分玩家的位置,而不是去激斗区送人头,玩法和战术上也更多花样,先在体验服出吧,因为这个玩法改变也不是很多,加入了就一点改变,会有一切的控制权也更好的指挥队友,分组要一周内可以随便调节,为了防止会长不在,所以副会接手,在海战的前一天队友不能退盟除非是会长和副会踢了,防止战前减战,分组怎么分就要看自己同盟的活跃人数和管理人员的行动了,再然后战同盟有排名会长副会队长也有头衔,因为管理者是很累的,我现在也不知道有什么补了。
再然后就是海战有抓取的英雄,变改一下,在黄条时间抓取无效,不然对鹰眼和艾尼路不公平没抓取的也不公平,所以把抓取技能在黄条时伤害化而不是抓起来控人,不然多恶心啊,烟鬼都无敌了,一个白蛇一把抓我2次,再加个控人的支援,一次控4次一点也打不出技能 建议就那么多了,尽量策划看到吧,我有几个建议你们也用了,也不差这几个小更改了。

