2021/07/1980 浏览反馈
突破不是不能留,主要是每10级就卡玩家一次,一个角色的突破材料就得几百体力还不通用
改成总等级100,20级突破一次,职业材料通用都比现在好(多学学别的游戏好的部分,别总比最差的学过来)
云图养成最核心的问题就是总等级最高只有60,这么短的养成曲线就只能用各种设定去卡玩家,突破的间隔拉长一点都不至于像现在这样恶心
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