艾尔多战记十天测试后的一些反馈与疑问
2021/07/191159 浏览综合
关于10天测试后总结的反馈与疑问,总结出了以下11点
1.竞技场里有机器人能理解,但能不能战力调低一些,起码每次刷新完得有一个打得过的吧?经常刷新一次全都是打不过的٩(*´◒`*)۶。
2.打架时候的英雄卡位问题,经典3卡一2卡一(这个说过了)。
3.资源大厅的扫荡功能能不能降低一点要求,名望7真的太高了。
4.战斗的倍数能不能增加3倍或者4倍,特别是祈祷之树。
5.稍微增强一下其他输出的前期强度,不至于让没抽到盲女的玩家开局都推不动图。
6.公会boss的奖励,出了前三其他是真的少的可怜,公会应该是让一堆玩家共同合作的,不是互相竞争的,输出前几位的奖励可以多一些,但是多太多就很不合理了。
7.公会战,这才是该竞争的地方!
8.永久订阅功能究竟是否会增加?如果增加的话价值是多少?
9.测试服充值的返利在正式服需要如何领取?
10.几个小区(如s101,s102这种排行榜单独计算的)为一个大区(竞技场与公会互通)?
11.每次登录游戏时需要重新登陆的问题在正式服能得到解决吗?