论官方对氏族秘术的几大罪状

修改于2021/07/19644 浏览综合
关于氏族秘术的问题,作为一位族长和和成员,我认为这是游戏基础功能,就跟游戏内的充值功能一样,不可或缺。但是到目前为止,在氏族秘术方面存在的问题,以及对于玩家频繁反馈的情况,官方不能说是没有解决,只能说是毫无作为。
对此列出官方对于氏族秘术的几大罪状:
罪状一、游戏玩家流失严重,官方对秘术消耗丝毫未改
作为QQ1区的一名普通玩家,从1月6日开服到现在,未曾缺席过游戏一天,曾亲历过游戏开服时图腾队开队秒满,到现在阵营聊天几分钟一条消息,游戏玩家的流失异常严重。目前具体实际玩家人数官应该是十分清楚的,但是对于氏族秘术的资金消耗,官方从未做过修改,只是增加过一次氏族任务100资金,对于每天8.22万的秘术消耗来讲,可以说是九牛一毛。目前QQ1区能稳定开秘术的氏族,大概只有10个,其他后面的区,肯定就更少了。缺少氏族资金,没有秘术加成,退游的越多,退游的越多,资金获取越少,陷入了恶性循环。
总结:氏族秘术高额消耗,对游戏玩家的减少,做到了推波助澜的作用。
罪状二、氏族资金扣两次,官方故意装死
6月25日以及7月9凌晨0点,出现了氏族秘术扣除资金两次的情况,也就是无故额外扣除了82200。关于这个问题,我本人以及论坛内的很多玩家都反馈过,官方对此不可能不知情,但是所有反馈都石沉大海。对于普通氏族,这么多资金可能要捐献好几天,但是官方不玩游戏,自然无法理解。但是官方为什么不对此问题作出回复,个人也是更难理解,唯一的解释可能是官方找不到出现问题的原因,但是对问题装死不做回复,这是态度问题。
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总结:频繁出现的扣氏族资金问题,对于普通氏族来讲属于核心问题,官方对此装死,只会让人更加失望。
罪状三、氏族秘术开关,形同虚设
对于氏族秘术的开关,官方画饼了几个月,终于在7月份上线了。当然这个方案根本没有解决普通氏族的痛点,而是只想解决表面问题,参考罪状一,所以至少我本人个不赞同。但是既然开了,对于开不起秘术的氏族而言,有总比没有好。但是这个氏族开关形同虚设,点了关闭之后退出来再进去,又会还原,琢磨后才发现要点上面的详细节点才能关闭。而且关掉两条秘术主线后,就切断了所有秘术,但是每天还需要消耗7200资金!既然这样,等资金消耗完自动关,就不会有这个消耗,岂不是更好?所以我为什么要使用这个开关呢?
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总结:无处不行的克扣,只会让人对官方更加失望,甚至是恶心。
罪状四、秘术开关设置不合理,不能随时开关
扣除本日秘术资金消耗后,关闭秘术就会立即生效,这是正常人用脑子能想出来的方案吗?氏族本来想尝试间歇性秘术供给,想开一天关一天。按照正常人的理解,关闭后会第二天生效,你游却是关闭立即生效,一关秘术即停,即使已经付过了本日的秘术资金,并且重新开启还会额外扣一次82200!惊不惊喜,意不意外?这种设置就是要求想要使用这个开关的氏族族长,每天23:59准时守候在游戏中,到0点使用开关,这正常吗?
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总结:官方脑子不正常,不然那就是根本不想让人使用这个开关。
最后,以上只是一位普通玩家对于官方不满之一。游戏无数次的画饼,缺忽视了大众玩家最基本的需求与反馈,这恐怕是跟玩家玩游戏的初衷——“快乐游戏”背道而驰。游戏要赚钱没错,要吸引更多人没错,但是要怎么留住玩家,希望你们能多听听玩家的呼声,不要闭门造车。
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