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Flash 日记 第145记 | 聊聊小红帽的技能设计

修改于2021/07/19979 浏览研发笔记
正如我们在上周Flash日记中提到的一样(传送门),在技能设计之初小红帽就是伴随着和三位角色进行设计安排的。就如小红帽本身诙谐有趣的美术设计一般,在技能上我们的策划也是希望秉承着小红帽“暴躁”而又“捣蛋”的风格。
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你有仔细观察过小红帽的3种跑步姿势吗?不,你没有,你只关心你自己(被打)。
而多个角色的设计也让我们产生了一个新的想法,就是在角色在战斗中有一种“协同作战”的感觉,通过布置道具来在战场上形成优势。小红帽的【下B 捉弄猎人】便是向着这个角度设计的。在对战的过程中,小红帽可以在场上始终保留一个草丛,并可以通过下B来召唤猎人对草丛上方的区域进行覆盖攻击。与大魔术师的帽子&雕像类似,小红帽可以利用自己的【普B 糖果飞镖】来调整草丛的位置(不过需要注意只有在飞镖没有命中对手且落地时才会生成草丛哦),实战中她可以灵活地调整草丛的覆盖位置来保证自己的优势区域。
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而如果将草丛卡在地图两边,还能对尝试回场的对手进行强势的覆盖拦截。
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要说鬼点子谁最多,小红帽可当仁不让。小红帽在登上舞台时还偷偷带上了她自己的蹦床,她的【上B 蹦床玩耍】可以使她向上高高跃起,在给予了回场能力的同时,在地面上使用还会把蹦床留下。蹦床会在角色跳上去的瞬间将对应角色向上弹起,利用这个特性小红帽可以跳到更高的地方,也能配合下A玩出一些意想不到的花活儿。
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虽然小红帽的上B不会对贴身的对手造成伤害,但在空中使用时会向下方踢出自己的蹦床并对正下方的对手造成伤害和击飞,可要千万小心不要被砸中了哦。而小红帽也是当前第一位在使用上B回场技后依旧可以在空中衔接其他操作的角色。因此在实战中可以不必多吝啬上B的使用,在看到机会时可以灵活利用这一招去接近对手哦。
而最后,相信细心的小伙伴也已经发现了,小红帽的蓄力攻击是当前9名角色里第一位拥有两段攻击的。为了突出小红帽暴躁而又古灵精怪的性格,我们采用了多段攻击的方式而非笨重的单次攻击。小红帽的第一段攻击几乎没有硬直,但相对的击飞力也较弱,第二次攻击则是有着较高的伤害和击飞力,但也伴随着巨大的硬直。所以如果在实战中打空了第一段攻击,可以更好地利用这个技能短后摇的优势放弃第二次的追击来避免露出破绽。而一旦命中了对手,就不要犹豫用电锯好好招呼一下对手吧!
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不知道今天的这篇日记,有没有帮助大家了解到这位可爱又调皮的小女孩呢?不过,真正碰上她的时候,可要时刻小心附近的草丛哦~
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 我更偏向于基础的招式 ,并不喜欢玩连招 ,因此我个人的沙袋理解,是不同于其他的 ,喜欢的可以自行观看 。
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亲爱的《派对之星》玩家们: 大家好!非常感谢大家一直以来对《派对之星》的喜爱与支持。为了让大家更好地了解游戏未来的发展方向,今天我们将为大家详细介绍后续的运营计划。 在新内容开发方面,我们将做出一些调整。新英雄、新模式、新皮肤等内容的制作将暂时停止,开发工作进入调整期。目前,新的 Roguelike 模式仍在探索方向,未来有可能以《派对之星》IP 衍生的单独作品形式与大家见面,请大家保持期待。 在
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