【7.20】目前断罪机制是这样的

修改于2021/07/242025 浏览综合
演示视频,半火秒罪体,无火一套不一定能打死。
罪体血量,总量为1100w+,每条血4600-4700不是很准,一共2500+条,每个罪体不管堆多少血,都是差不多这么多。小号打的6000+条,总量也是110w+。
单段伤害越高压缩越厉害,断罪用真伤分段,差不多40-50%转换最好。
分为三个阶段,无火,半火和全火。就是屏幕边缘的类似怒气蒸腾特效。
如下3图。
无火期间,罪体和玩家的伤害为1,半火期间,伤害为2,全火期间,伤害为4。
必暴,因为达到小作坊限制的上限了。爆伤和暴击率不知道有没有用,个人感觉是没用的。
TapTap
TapTap
TapTap
如下图,带了唐门2。一个在地上一个在空中,伤害一毛一样,意思是那 30%空中爆伤和武器戒指带的都没起作用。
没加伤害。
TapTap
TapTap
大概以上机制,可以利用。
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