对元气的一些问题给出的一些建议

2021/07/20132 浏览反馈
一、bug的问题
我觉得测试服确实很重要,虽然会导致更新内容外泄(这要看凉屋对更新内容的保密性有多看中了),毕竟现在主要问题出在bug上,而且凉屋人力本来就有限,加上很多玩家会特意尝试一些比较偏的操作,如果没有大量的测试,bug必然会留下许多,而且现在的玩家都是只看缺点不看优点,他们只会喷,不会夸,凉屋的良苦用心在这些人眼里没有一个能喷的点重要。
这次强制更新,在我看来是完全正确的,因为刷蓝币本身就是对游戏的不尊重,凉屋再亲民,也不能让玩家爬到屋脊上。
二、皮肤的问题
游戏公司毕竟是要赚钱的,皮肤这东西本身也没有硬性需求,部分玩家的过激言论我觉得没必要放在心上。不过四帧和八帧、部分皮肤的优化,这种东西要是能提前做个民意调查就好了(可以通过游戏内邮箱发问卷或链接,填完给奖励,参考mhy)。
三、新关卡的问题
可以看出凉屋确实在想办法创新,又不愿意增加关卡长度(毕竟这会增加单局游戏时间)。但是新三村节奏确实太拖了(主要是这个赛季的一些词条对时间有要求) 。而且现在好多东西是由特定关卡、boss掉落,横向关卡越多,刷起来越累。可不可以加入一个关卡1-6,2-6,询问你要向走哪条路,然后给两个随机选项,这样以后横向加新的关卡也不会太乱。
四、游戏玩法
赛季模式确实比较好玩,但是限定奖励和奖杯这方面我觉得有所欠缺,限定奖励只有金奖杯才能领,而金奖杯的获取主要是肝,而不是靠技术,这就会导致不少玩家叫嚣“强行提高玩家粘度”。我觉得可以把获取金奖杯的主要因素放在操作难度上,让金奖杯变成实力的象征,比如吊炸天全程无伤、武器各个组件品质不超过蓝色,并且把获取限定奖励主要因素放在肝上,可以绑定铜奖杯、银奖杯,把金奖杯的奖励变成一些珍贵的资源,比如“超级大宝贝兑换券”、“(特定配件)兑换券”、十二个小鱼干。(参考wzry的赛季皮肤和王者印记)
另外元气骑士毕竟是一款弹幕游戏,走位应该是灵魂,但目前这几个赛季的模式需要更多是运气而不是实力,普通模式是运气实力都看,我在想能不能出一个入口,专门考考验实力,给限定的武器、角色、场景、敌人、因子(、时间),通关可以获得奖励(视难度而定,普通的给材料,难点的给兑换券,特别难的可以给一个小鱼干)。然后从这个入口里可以选择某个关卡进行挑战,每次大更新也更新这些挑战。这些挑战关卡可以是凉屋自制,也可以由玩家交给凉屋审核(可以标明作者,参考“异常”),这样之前的电子空间也可以用上了。还有就是当元气骑士对操作的要求提高了之后,玩家可能更愿意把自己的高操作视频发到网站上(在这之前主要是手刀?)
最后,希望官方能看到这个帖子,不然就白写了
(눈_눈)
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