黑洞的老问题一直没解决
修改于2021/07/20265 浏览建议&意见
战棋游戏最重要的是策略性,你游黑洞最大的问题之一是策略性被极大的限制了,因为减员就扣分,导致防守方8个都有用(练度碾压速秒的和故意留命的就别说了),可以合理分配各个属相比例,而进攻方追求全员存活很难搞阵容策略,比如看到对面一个专武大雷德,己方法师打不动又吃不住高频长时禁疗,就考虑要不要上个突刺(别谈兔子和蜜蜜,专武雷德大招三个debuff,他俩一次只能驱一个debuff且不好拉扯阵型),然而突刺解决完雷德之后将面对对面后续点出来的利刃或法师的巨大压力。专武格瑞也差不多这情况。再比如对面突刺多法师多,重击和利刃都不好上。对面艾比加双马尾,刺客是应对之法,但是对不起刺客自己活不下来没法上。雷蜇,我都不想提这玩意。有很多类似状况,在星辉玩了大半年了,这游戏针对性上人还想不减员真的很难,除非重氪练满各属相强势角色,当然了都重氪了直接速秒不是更实在?说到底就培养五个看起来最稳妥的,搞有的没的也很难不减员,不能减员就是个达摩克里斯之剑悬在绝大部分玩家头顶,几乎毫无阵容策略选择余地,更别提游戏体验。游戏已经毕业半年了,从以前有热情争第一到如今已经好几个月黑洞一周就打几场,改版后玩了几天,体验很明显,更加不好玩了,应该改积分规则,只要减员就扣分使黑洞毫无乐趣,但是大家是来玩游戏的不是来吃苦打工的。