本次更新失败的一些想法
2021/07/20461 浏览综合
哎,其实官方你们也不用太慌,这是个挂机游戏,我们玩得这么长时间了,也不会突然就跑掉的,主要还是要看你们的后续处理行不行。
讲真,经此一役你们只需要看tap论坛里的帖子就知道了,清一色的差评,如果在做这个东西以前有跟玩家商量是不是会好一些?何必一意孤行,本质上你们就是在做生意,不符合玩家口味的话,再老的客户也会失望透顶以后离去的。晓枫也不是什么大公司,你要是腾讯企鹅那些的话,人家是有资本去一意孤行,但是你们不行,这是实在话。
可能用户群的增加让你们失去了方向,但我相信你们是一直有在付出和努力的,然而,付出在错的地方,怎么也不会是对的。
最后聊聊本人对这个残缺版本的看法吧。
极度低龄,非常不智。
首先,画风诡异,这个体现在你们把原来的水墨漫画风强行安到了新的严肃战斗风格上了,这种冲突是不可调和的,除非你们愿意把从前的一切删掉,基于严肃战斗重新设计。可是,你们还有当年那种耐心和热情吗?用户群也会掉个80、90%
其次,严肃战斗名不副实,我认为漫画版的战斗甚至比这个还要“严肃”。我们理解游戏是需要有新东西才能增加活力,但是严肃战斗和漫画版的美术水平不是同一个世界的,漫画版完爆严肃几条街。
说实话,是因为开始过于优秀,所以你们急着想要进步才弄巧反拙吗?其实大可不必,在原来的水平上做横向的拓展已经很足够了。
别说是因为新引擎不得不换,如果是这样为什么一开始不选一个能延续的引擎来换?我不懂游戏制作的事情,但是都1202年了,我不信旧画面的存在一定会碍着你们做新内容。
有点懒得说了,且看后续吧,这次退回希望能反省一下,而不是天真的以为只是调试出了问题,一叶而知秋,管中窥豹已经把这个新版本判死刑了。