元素使
2021/07/2191 浏览综合
草稿早写好了,结果一直拖着没发,看到别人的都发出来了,再不发就烂了
元素使基本数据
属性面板就不细说了
人物解锁即满级,可一次性存储三个界碑(下称塔),一个塔不论什么属性,可存在大约15秒,正常情况下最多可同时存在6个,然后第一波就会开始消失,血量大概在25点左右,不受攻击的状态单个下可攻击6次,从第一次攻击开始大约2秒攻击一次,从塔出现到第一次攻击要长一点,塔越多,攻击频率越高。
塔的攻击范围很广,连接范围更广,可以跨流域调水,阿不,跨房间调攻击,所以不用在战斗快要结束的时候节约技能
塔的释放规律,这个非常简单易懂,因为没有规律,唯一的规律就是不会离你太远
单塔伤害六点,有三种不同的元素属性:火(暴击灼烧五点伤害)冰(暴击冰冻)雷(眩晕),随机出现
天赋
激光加粗,神盾局不用说,根据个人喜好来,连击武器次数增多可以让元素使多存一个塔,导师加强也是同样的效果
武器
我个人比较推荐带一把大范围武器加一把近战武器,大范围武器可以在输出不足的时候补伤害,近战武器可以大大提高塔的保命能力,在爆盾之后可以比较安全的苟一会儿

比方说这样
全文基本无配图,内容枯燥,建议搭配白嫖食用