致阻止回退的朋友
2021/07/21519 浏览综合
这次是4周年,晓峰原本想给各位一个惊喜,结果先是咕咕咕,后面又出大量bug还卡顿,惊喜直接变成了惊吓。于是晓峰开始使用失忆大法以及回退手法稳定局面,可是呢?我发现论坛里那些昨天还喷新版本画质接受不了,行动卡顿的人,今天居然奇迹般得瞎站队,站到了阻止回退这一方,理由如下:
1.害怕晓峰因为更新受到阻力二放弃游戏,转而使用新引擎开发新游戏。
2.害怕回退后晓峰受到打击,从此更新停滞不前。
3.这个版本挺好的。(?)
这里我能说啥呢,我说不了啥,我也不会读心术,但是这次更新,除了活动,真的让我很失望!作为一个3年半的玩家,我觉得这是继血战靴,三花以来最严重的一次了,总结一下:
1.按键太小
2.操作不流畅
3.福地锤不了顾炎武之类的精英boss,会卡死!
4.扫荡不舒服
5.无法挖宝
6.H5字体显示发粗,画质很低,用起来更卡!
7.晓峰🔥🐔的神奇操作
8.鸽子导致告示牌做不完
这便是新版本的问题,当然肯定也有好的地方,只是我已经被巨大的问题所蒙蔽了双眼,无法看清而已。所以说,问题已经大到了这个地步,那么权衡一下利弊,自然是回退操作更值得进行,而不是优化,远水解不了近渴,优化自然不是好方法。
我来回复一下上面三点
1.晓峰的性格各位还不明白吗?他们更新个游戏都能咕,你们还怕他们能开发出新的游戏?我放着一个这么好的游戏不去更新优化,我去开发别的游戏,去涉足我不熟悉的领域吗?
2.他们过了这么长时间没凉,这肯定有他们的生存技巧的,你怕打击到他们,他们想着怎么把你ma哭。
3.嗯,对,真好看,爱死了
所以说,为什么不能继续优化呢?因为等不及,一天之内晓峰至少流失了10%的玩家,回退自然是一个快捷管用且识大局的操作。
再谈谈我自己对于新引擎,新动画的看法,新引擎我没意见,只要能使这个游戏变快,变便,变好,那就是好引擎,新的动画呢?大家懂得都懂,现在除了看回放,谁看动画?第二,我觉得原本的火柴人动画更有暴走的味道和特色,以及更加贴合水墨画风。以上这两点,便是我不支持严肃动画的原因,但是如果你们真想做,我拦着你们我就是傻子,那么也请你们找一些老玩家拿捏拿捏,不要像这次一样,看起来就像幼儿园小朋友看的动画片一样!
所以,我是支持回退的,至于版本大优化以及严肃动画,我还是建议趁着暑假,开个体验服,拉点老玩家体验体验,斟酌斟酌,在做定论。