2021/07/21478 浏览策划快来
关于这次更新吧,暴走已经四年了,老引擎确实已经无法支持更多玩法的实现了。
严肃战斗怎么说呢,整体还行,就是节奏有些慢了,由俭入奢易,由奢入俭难,已经习惯之前快节奏的人,很难适应这个节奏了。
界面低幼,确实有点,保持原有的风格就不错。有一股浓浓的页游风格。
记得武林外传中,佟掌柜说过的一句话“有人的地方,就是江湖” 个人觉得,增加更多变量,让战斗结果的随机性更强一点。比如环境变量,要害变量,状态变量等等。当然,氪金玩家会拥有更高的获胜概率。
以后的发展,我觉得一直走水墨画的风格就挺好,在自由度上,做的更宽广一些就更好了。甚至于,晓枫也可以自己开发新的武学,一个江湖,不应该只有这些。我希望,晓枫做的是一个真正的江湖,而不是一个单纯的挂机手游,如果是这样,那只是数值堆砌而已,时间久了,都会腻的
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