关于建筑物(只供参考,要没指望建筑这方面的加强)

2021/7/21136 浏览综合
建筑物无非用处就一点——防守
建筑这玩意很奇怪,箭塔耗的不仅是钱,还需要兵力,造个箭塔需要几千兵力?不应该是耐久吗[嗒啦啦2_惊了]
而且每个兵种对箭塔的攻击都是100%,没有加伤害也没有减伤害,但现实中,最能击垮箭塔的就是炮车了,其实箭塔可以分为两个形态,第一个形态是可以攻击的,就是箭塔上面弓兵的,他的攻击范围应该是近远都能射,毕竟步兵要把上面的弓兵干掉弓兵可以往下面射
箭塔第一形态应该耐久很低,打一下就没的样子,但是近战兵种只有极小概率能打到,毕竟人家弓兵在高处,占优势,往下射步兵很难爬上来(骑兵应该设定成没法攻击建筑,谁会骑着马爬楼梯到箭塔顶端把弓兵灭了
第二形态没法攻击,这时就是拆箭塔的问题了,毕竟箭塔碍事,这时像小火计,近战兵种,炮车这样拆耐久速度快些。
讲完箭塔讲烽火台,烽火台在现实生活中时用来传递信息用的,可是此游戏没有视野这玩意,因此烽火台最初的作用没法再游戏中实现,但换成拒马这样抵挡用的东西会更好[嗒啦啦2_滑稽]
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lufy
lufy
多谢建议,建筑这部分确实是有计划再好好调整一下的,你的建议我会参考的,不过这部分优先度不高,所以会过些时间才会调整
已经到底了
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