本次晓枫闯祸被喷事件复盘分析
2021/07/21211 浏览综合
大家好
本次周年庆活动严肃战斗事件很多人都在不明真相的乱喷,或者表示理解,导致双方在论坛出现了对骂情况,虽然晓枫通过失忆大法让大家平息了战乱,罢玩,但是我想更多的人想知道真相,以及以后计划和走向。
首先分析本次事件直接被喷成筛子的严肃战斗和界面
1 各种延迟开服,最后维护了20个小时,期间论坛已经炸锅,玩家积攒了太多的愤怒,上线后感觉自己掉到了染缸里,各种鲜艳的颜色铺面而来,浓浓的染坊气质
2 游戏各种卡顿,切换场景任务变黑,加载慢,
3 各类BUG,良性BUG 没有,毕竟晓枫不会吃亏,恶性BUG 一堆,各种怪物打不死,(抽奖卷那个是显示错误,并没有让大家多抽)
其实虽然问题多,但是玩家主要吐糟的也就也上三点, 最严重的莫过于卡顿问题和颜色搭配问题,毕竟BUG 也不是什么很严重的,修复相对比较简单,导致晓枫回归原版的并不是这些BUG ,而是 优化问题,上线后大家发现人物很大,字体很大,手机瞬间变老年机,从这一点可以推断出来,晓枫原本打算上线的并不是这个版本,应该和原来的老板区别不大,但是后来自己内部测试的时候发现优化做的不够好,界面,地图,任务等等,需要加载的素材较多,在切换场景,跑动,切换界面等操作上会出现严重卡顿,优化不好就需要很好的手机来带动,但是就目前的优化,5000元以上的手机都卡,所以有人出了一个馊主意,既然已经安排上线,现在不上线也不行,那咱们就临时做一些更改,来降低我们优化差给手机带来的超负荷,那就是,将原本设计的界面按照比例放大,这样不管是切换场景还是其他操作加载的地图就会变小,界面卡顿就不会那么明显,看看玩家能不能接受,这也就是我们发现做任务的字体很大,而且有些模糊,右上角的跳过剧情四个字更像是后面加上去的,做这些更改很急,这也就是左后上线时间一直托,因为再改界面,
之后的事情就是上线后玩家并没有买账,晓枫直接被口水淹没,紧急发出通知,周年庆活动取消,变成了发金条活动,
这时候大家就会问了,那后续的事情呢, 很简单,新的引擎肯定是没问题的,提升了游戏的上线,问题的关键就是优化上,小时候玩的超级玛丽(俗称:采蘑菇)那么多关卡总共才40KB,一部手机加载40KB 简直不要太简单,所以后续晓枫工作重点肯定是放在新版本优化上,只要优化的够好,卡顿问题,大头问题,界面不舒服问题都会解决,第二个就是色彩搭配重新设计,别被喷成开染坊, BUG 已知的修复,未知的也没事,上线后有BUG 再进行停服更新就好。
所以新版还是会上线,速度快不快要看优化情况,大家不用着急,说不定国庆或者新年,新版本就又会回来