斧头套的bug与建议

修改于2021/07/22354 浏览魔渊建言官
官方果然都是东西做好打包扔出来,从来没测试过bug与实际效果,斧头套的bug已经给你们测出来了,官方看得到不?
首先是丢球bug,在关闭利刃风暴后,球生成之前再开启利刃风暴球有几率直接消失,相关问题应该是球的生成条件有冲突,视频如下。
video-2023744
然后是散件,失控 项链,带着会有bug,关闭利刃风暴后还会持续一段时间,所以球会持续生成,然而因为第一个bug的存在,会导致球无法正常生成,导致一系列的问题,比如球不生成,生成球数过多,视频如下,在更换项链后关闭利刃风暴正常,更多的可以看我之前的帖子。
video-2023938
bug已经测出来了,也是热爱这个游戏才去反馈,看官方德行多半是白搞,不过还是想反馈下,顺便提几点问题和建议。
1、球的生成方式过于墨迹,不仅出现bug,每次输出都要等前一个球打完,建议球依然生成在人物身边,关闭后球直接打出去。
2、回血效果最多5个球,不知道怎么去触发10层回血效果,如果是在回血持续时间内再次拿利刃风暴打伤害,继续叠层数,那就是bug无法正常叠加,如果是一次叠,那就请问5个球怎么叠10层。
不如将5件套装效果改为,开启利刃风暴后,生成一个球直接飞出去攻击,爆伤buff靠伤害次数或者时间叠加,效果与现在一致,关闭利刃风暴后,根据球攻击到的次数获取层数,效果与现在一致,这样也会更加契合新斧头,不像现在完全没有能配的武器。
最后说一句,你提随你提,改了算我输,小伙伴可以帮忙贴个图。
10
4