吞日月修改成带吸附才是最大影响

修改于2021/07/231828 浏览综合
本来手感就一般,原来吞日月原地放,可以选择自己站位,因为存在y轴,原地放技能可以自己定位,在怪分散的时候在两三行怪中间放,基本都打得到,改成吸附之后,一是会前冲,存在一个起手更慢问题,二是会上下飘,打乱站位。
不会做游戏就换人,手感越改越差还行。
还有
械和鸣670全伤和横刀可以叠加的情况,早就有人测试出来了,官方不看论坛?
更新了发现打桩伤害高的离谱,又才开始了解然后慌忙修改?
注意不是修复。
这个技能描述是持续10秒,可以叠加。
理解起来有很多种解法,游戏各种模凌两可的描述,伤害两个字有时候是独立,有时候又是全伤,有时候又是加在技能倍率上。不会写描述就换人,每次都要玩家帮你测试。
麻烦做的游戏还是自己玩一下。
横刀描述和灭鞋一毛一样。灭鞋只加7%。
横刀描述中间加一个各字,对几种状态各拥有50%独立增伤,互相叠加,持续10秒。就不会形成误解。
上次出狂龙也是,简直大型阅读理解做题现场,官方还得亲自出来解释一通之后还是有人看不懂,表述能力这么差的文案真的少见。
个人从来不提玩法,游戏内容方面的意见,玩家是来玩游戏的,不是来教你做游戏的。
每次出什么测试,是因为很多人嫌麻烦不想自己测。
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