2021/07/23330 浏览综合
【关于刷小鱼干的目前为止的发现】
需要小鱼干吗!想要刷多多吗!个人目前发现的性价比关卡:
【5-8】可以刷到石头
【6-2】可以刷树枝和硬木(硬木出率依然很低)
这两个关卡比较简单 两局分别可以剩下10~15次的话 小鱼干总和大概有一百多 6体力一次 每局100多小鱼干 数目还是很可观的(穷
如果有关于海螺壳壳和骨头的高性价比关卡也请分享一下~我还没找到合适的小鱼干多的关卡哩!
感谢制作组调高了升级材料的出率 虽然仍旧不算太高但是至少有了希望
【新的发现】
1.现在农场的猫猫两小时后会去休息了 所以升级农场有必要了 因为可以排班下一只猫猫
2. 之前都是靠猜肉球客人都是什么类型 然后去看大佬制作的对照表上菜 突然发现在左侧菜单 事件 下面的新闻会说当天来什么客人以及需要的猫猫属性 望周知...
【疑问】
1. 农场的那个仓库 升级的时候“区域等级”到底是什么啊 上一次升级只是画面上多了俩小木桩 或许有什么具体作用吗
2. 旅馆升级只有外观上的变化吗?有没有数值加成或者客流量变大的变化呢?如果只是外观变化 是不是停留在某一级也没关系啊?
【日常建议】
1.能不能给手帐猫猫的一览图加个大致数值或者擅长方向之类的 或者按属性检索的功能?每次培育猫猫要一只只看一只只找 猫多了是真的记不过来
2. 农场的猫猫可以也有个交互选项吗 毕竟那几只在那里工作 不摸摸感觉对不起人家的辛苦付出(嘿
3. 农场界面那个小闪电增速 上限5 回复一点要24min 然后用完只给加速产出一个产品 这个比例是不是或许可以调整一下呢
以上
祝制作组越来越好,期待传说中的活动玩法啾咪~

