梦境更新建议贴

2021/07/231310 浏览玩家攻略
TapTap
偶尔的灵光一闪,匆忙的写贴。梦境积弊已久,物品兑换匮乏,数值增长过大,层数跨越也越来越大,有超越版本的趋势。这导致了大量的玩家失去冲层的乐趣,选择卡层收菜,尤其以法师玩家为甚!巨佬当然还是继续选择冲层,至于乐趣,那还有什么乐趣?纯属骑虎难下之势! 老月在此提出几点建议,望各位策划大佬考虑,也希望广大洞友参与讨论,集思广益,多一点选择。
(1)关于梦境套,他的数值是和噩梦套是一样的,所区别的只是套装特效。为此,我相信不少策划大佬为了考虑这个梦境特效而薅下不少头发,直追葛优大爷!我建议一刀砍了!不要梦境套,设置噩梦红装的梦境专属精炼次数(用积分兑换,每个部位对应就行)。在原先精炼的基础上加上梦境特效,这提升基础可以是5-10%!这还不大大的提高大家的积极性啊!
(2)关于闲置的梦境币,我认为可以设置多样性的物品,比如魂灯,星尘,金币可以加入兑换商店,让一些陈旧的东西多一点兑换的渠道,多出些新的东西!这个兑换方式可以是累加,就像星尘那样,金币叠加方式!玩家为了保持自身必要的梦境币,也会理性的兑换自己想要的!
(3)关于梦境的职业优势,目前还是大剑-剑盾-法师。有朋友建议分职业榜单,我认为这个可能是很难做的,意见我要提。能做最好,不能做的,我们也选择理解!
没有人比我们这帮老洞友更希望贪2越办越好,坚挺而持久!望各位策划大佬能看看此贴,体谅众生疾苦!敬礼![嗒啦啦2_再见]
24
16