对新版本的看法,对未来的看法

更新时间2021/7/24314 浏览综合
新版本还没上线之前,公众号上官方给了我们很大的期望,那时我整天都在想,到底是什么样的。后来版本上线了,先不说bug了,刚说说严肃战斗动画,前两下会被挡下,第三下才能知道,究竟有没有打中。战斗效率极低。原本我十分钟打完龙,但是当天,十分钟我就打了四次[嗒啦啦2_累]
之前公众号说,有新服装,有独孤九剑,有新装备,甚至我都看到了独孤九剑的视频。可惜饼是大的,可惜不去做。即使做了,也做不好。就像这次更新的严肃战斗动画,还不如以前的。我们又不讨厌以前的战斗风格,硬要乱改!
怀着极大的憧憬,规划着以后的道路。但是战斗动画出来.以后。我发现,他们就是眼高手低。我知道他们想把游戏做大做强,可惜他们没有这个能力。硬要做的后果就是像这次新版本一样,bug一堆。既然没有这种能力,干嘛要画一个个大饼。一步一步走踏实,一个一个小饼慢慢画,又没人跟你抢时间,一步走错了,还能撤回来。但是,大方向如果错了,只会得不偿失,像新版本一样上线1.5小时,官方就道歉了,就要收回了。这种行为,不仅会影响晓峰的信誉,更重要的是,寒了玩家的心,以及带来的后果这次补偿了1600金条,造成了严重的通货膨胀,会有一大批富人崛起,尤其是到了心一之后,基本上人手一本金蛇。对于我这种大血刀,特别不公平[嗒啦啦2_起了杀心]
暴走还有时间,我们还有时间,只要你们不糊弄,肯定会变好。 所有玩家都知道,晓峰其实并不算是强大的公司,经验没有藤讯这种公司丰富。人手也没有那么多。我知道你们不容易,但是也不能这么糊弄人,新版本没有测试好就不要上线。弄得谁也不开心。
——————————————————分割线—————————————————————————————
其实我觉得战斗不需要弄那么繁琐,只保留最后一下,来一个特写。然后打向敌人。例如,我大血刀的泣血斩,在最后一下时,蹦出一个横条,上面有眼部特写,一对杀气腾腾的双眸,上面充满了血丝。紧接着,腰间一亮迅速拔刀,飞跃起数米,劈向敌人。敌人胸前一闪,还未应过来,我已经在几米之外,一秒后,敌人已经被腰斩。可以借鉴一下《铠甲勇士》的穿风刺之类的,一定要快,准,狠!
再比如雪花六出,可以自己一身白衣,缓缓升起。周围飘着大雪。接着一个眼神特写,一个居高临下,凌厉的眼神。右手举起长剑,瞬间放下。接着视角切换到一片雪花身上,向敌人飞去。最后敌人半跪而亡,吐了一口小血。
整个过程不需要太长,几秒钟的小动画就可以,最后回到结算页面就可以。这个页面可以是抱拳。也不需要所有技能都有动画,一个门派一两个就行了。不需要多么精美!!!突出门派特点就好,血刀的疯狂,雪山的高雅,与世无争……
——————————————————分割线—————————————————————————————
最后说一下,那些按键能不能不要改,还会按错技能。菜单也不要改,现在的用着就很舒服。还有你们的客服效率该提高了。希望你一步一步走,慢慢来,没人跟你们抢饭吃。我们也都活的挺好,可以等到暴走变好的时候,玩家里不着急,你们也不用着急。稳一点,少画饼,提升一下自己的实力,争取做到有想法就可以实现,而不是眼高手低。
最后最后,希望大家把这个帖顶一下,我大半夜头一次写帖挺不容易的,我在帖中说的话,确实都是真心话,不是托。虽然官方不一定能听取我建议,但我觉得还是有必要说一下的。我也不想暴走走下坡路,希望它变得更好。允许有不同意的,但不允许骂人。
[嗒啦啦_拜拜][嗒啦啦2_谢谢]
作者:h5.6玉面风君
6
10