心法提升计划 与 稀有三耻
2021/07/241683 浏览综合
黑剑
机皇
邪后
这三个被称为 稀有三耻 各位没有意见吧
之所以沦为三耻 其实非常简单
这三本心法本来就是普通橙
当初4测结束 梁其伟把玩家用的羁绊 强行拆心法放到稀有卡池里
后面出的卡都是卖属性 这三本直接沦为小丑
想通过心法提升计划 摆脱三耻位置
需要的是 本卡 羁绊 双向修改
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首先【黑剑】
卡面的基础版面是不错的 就是绝技垃圾
绝技1需要提升数值 每级20 满级220 提升基础暴击率 让其他暴击率up词条价值提升 同时给银翎一个面子
绝技2伤害改成真伤
绝技3使用关联技能后的5s内 爆伤提高X%
羁绊方面 改动很简单
敌我双方受到的最终伤害*X%
随羁绊等级上升 敌方承伤数值上升 我方承伤数值下降
也符合玩家对这个羁绊最初的理解
不管你角色的数值怎么变动 这个羁绊的影响都是不变的
这样不愿承受羁绊负面影响的玩家 黑剑单卡也有了使用价值
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【机皇】
就是单纯的单卡弱的不行
基础版面跟普通橙一样
除了绝技3 在组织试炼能看出点作用
就是个普通橙卡
绝技1可以改成爆伤 也可以跟黑剑一样 这样两卡加成 基础暴击就到22了(笑 诛邪真人留下泪水 就看你敢给不敢给)
绝技2不用动
绝技3被光矛命中的敌人产生标记 3个技能击中标记敌人时 标记引爆 摧毁敌人护甲 并造成剩余血量X%的真伤
机皇这个卡救起来之后 羁绊就救活一半了 另一半就得看职业本身跟羁绊的相性 以及副本了
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【邪后】
同样是单卡弱的不行
醉舞流风对比目转轮 一个减单技能 一个减全技能 这邪后当个杰宝的稀有卡
就邪后漩涡那点功能 对比玄玉的虚无影匿 有个锤子用 还48秒cd
绝技1 要么改成跟目转轮一样 要么大幅提升数值
绝技2 释放关联技能时 产生一个漩涡 持续5s 敌人在漩涡中时 攻防降低X% 受攻击时护甲损失量翻倍 cd18s
绝技3 漩涡中的精英或首领敌人 特殊词缀失效 漩涡cd缩减X%
至于羁绊 想要挽救十分简单
官方抓紧开放新的角色技能
这个羁绊自己就活了
