飞哥,无双结义的三弟。

2020/06/0244 浏览玩家设计院
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讲道理,这个帖子应该很早以前就跟其他希望改变的人一起发的,但是由于这种或者那种的事情加在一起,拖到了今天。
索性我之前发了二爷,现在把三弟也算是搭上了(迫真)。
三国演义关羽被老曹抓住了后,为了感谢其恩情也是还他恩情,去锤死了颜良文丑,相信所有看过书的人都会记得这么一段话:
"某何足道哉!吾弟张翼德于百万军中取上将之头,如探囊取物耳。"操大惊,回顾左右曰:"今后如遇张翼德,不可轻敌。"令写于衣袍襟底以记之。
这是初见三国后,给我们这些读者留下最深刻的记忆。
在三国演义中,乃至三国志中,张飞是个什么样的形象呢?
暴躁,万人敌,莽撞,虽然有大智慧但不肯动脑子,对待士卒不咋地。
策马三国志的张飞呢?
张飞(在“乱世奇兵”地图免费获得)
技能介绍
动地跺:猛击地面,造成 50% 攻击力的范围伤害,并使敌人眩晕1回合
地动山摇 : (需求武力 60 )使伤害效果提升为 150%
越战越勇:进入战斗时发动狂暴,每回合增加 7% 攻击力,最多提升 5 次
勇冠三军 : (需求体质 75 )提升次数增加为10 次
燕人咆哮:大喝一声,降低敌军 30% 攻击力和 15 点防御力,持续 2 回合
恫吓 : (需求武力 75 )同时降低敌人3 点移动力
硬汉:进入战场后提升【16+体质*0.2】 点护甲
气概 : (需求统帅 75 ):触发时可使 1 格内的最多 2 名友军获得 【8+体质*0.1】 点护甲
万夫莫敌:提升 60%伤害和 20 点护甲,持续 5 回合
嗜血 : (需求体质 100 )额外提升15% 吸血效果,持续时间延长 2 回合
五个技能依次摆开,你可以发现,张飞似乎是弱化版本的赵云,而且更倾向军团辅助,而不是单挑的猛人。
与史诗似乎大相违背。
这里我大胆建议一下,对三弟进行如下修改。
技能1:蛇矛劈刺——对面前单位造成150%面板伤害,并且对这个单位追加50%伤害,武力60(暴躁),伤害变成200%+力量X1,追加80%+体力X1的伤害,无CD,法力4,
技能2:大喝——对全场敌军造成-2移动-2手速,持续2回合,体力60(惊雷之声),所有敌人护甲-20,最大生命-10%,,CD5,法力12.
技能3:疑兵之计——所有在张飞三格内的敌人移动范围-2,手速-2,统帅75(丧胆之威)一回合一次,对一个在张飞三格内敌军造成伤害-20%的效果。
技能4:猛将——每回合增加5%伤害,2点护甲,100点生命上限,持续5回合。,力量120(万人敌)无双猛将持续回合加倍,并且每回合开始恢复200点生命(回复生命效果持续20回合)
技能5:斗将——选择一个敌方单位,将双方拉到地图中心互相普攻一次,并且将对方定身3回合。体力120(结义之情)——每回合自身损失最大生命5%,给己方随机武将一个5%生命+200的盾。没有其他武将在场则自己每回合回复最大生命5%+体力X2的生命,无回合限制。
简单说下我的理念,在我的想法中,张飞能统兵吗?能,但是不如其他人带兵好使,他更主要的是上去单挑冲锋陷阵,所以他应该是个少蓝,高攻,生存力强的家伙。再说了,刘备阵营在三国历史看来,早期他没什么兵,全靠关张二人镇场子,那都是猛将,能打的那种。
晕人不适合三爷,三爷就是要跟你打对攻,看谁先死的那种。
而且还是越打越难打的那种。
综合一下,飞哥的定位是:成长,后期,单将,生存。
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