2021/07/261305 浏览综合
只有我觉得新加的两个异界角色很弱吗?完全没有达到预期的强度。
看角色介绍时觉得很厉害,自己玩过之后才发现下限实在太低了,玩起来也没有那种“降维打击”的感觉。
超界者的面板太脆了,一开始以为这是弥补他强大技能的代价。后来发现它的技能太拉了:被动的免伤看起来很厉害,实际操作起来很难把握时间。技能打到小怪还要8s才能即死,打boss虽然有延迟伤害不过真心不够看。
古代元素使也是一言难尽,召唤三个方尖碑乍一看是挺强的,可攻击间隔对比工程师和德鲁伊的召唤物也太长了,而且方尖碑还会被打掉。如果没有各种天赋的加成玩起来真的还不如法师。
超界者和古代元素使的设计思路很好,但可能是因为我比较菜,它们的强度个人感觉远远不值得2w蓝币。下限实在太低了,上限可能很高,但是这需要操作还有花园天赋、挑战因子的加成。但如果我都有这些了,玩其他角色不是更爽吗?
总而言之两个新角色华而不实,不能达到预期强度。元气骑士又不是pvp,一个单机游戏出这种设定上就是“降维打击”的角色为何不做的强一点呢?
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