朋友你好,期待和你在竞技场的相逢
修改于2020/06/02165 浏览新人专区
如果一款游戏一成不变;或者可玩性极小,要么肝、要么氪;又或者只拼钞能力的话,那这款游戏肯定活不过《策马三国志》(以下简称“策马”)。
作为绝版游戏来说,策马确实在游戏玩法定位上优于市面上绝大部分游戏,也是难得一见的让人入坑五六年,却依然热情如昨的好游戏。
策马的一大魅力在于可以完全佛系养老。
比起其他游戏错过一个活动就落后一个身位来说,哪怕你弃坑策马三年,这三年里其他玩家就算天天在肝,你也不会被丢下太远。等你什么时候捡起来,加个群(这里推荐一波天威QQ群:656163049),查查攻略,了解一下当前版本的热门阵容,你分分钟就能追上队伍,大展身手。
当然这只是游戏的基础,策马最让人欲罢不能的,当属其简洁到单调的游戏界面底下的,一个每天都在上演着千变万化的版块。这个版块,就是——竞技场。

与其他游戏的竞技场不同的是,在策马的竞技场里,你不会被永远压制,而且遍地是机会,这也是这个游戏的最大魅力所在。
有的玩家喜欢将三全(三全,代表着三孔装备的锻造属性是三个全才)数量作为竞技场实力衡量的一个标杆,三全数量越多,大佬的含金量就越足。

鬼谷丶杀威棒,毫无疑问是策马竞技场的一号代表人物,已知的80个三全装备是冠绝整个策马三国志的,按三全越多含金量越足的理论来看,该玩家就是策马竞技场的天花板。
我(天威一刀),翻遍全身也就一个三全,有的装备甚至连三孔都没有,在杀威棒这样的玩家面前,说是萌新都有点抬高自己。
换其他游戏来说,萌新碰到这样的人物,几乎没有还手的余地。
但,这是在策马。
(惯例上视频说话)
对阵使用传统TOP10强阵的杀威棒,并且成功将其斩落下马,这场胜利以现在的眼光来看,属于后浪对前浪的降维打击。
但这样的一场胜利,却恰好说明:在策马的竞技场上,只要拥有足够的想象力,并且乐于拥抱变化,勇于开发新阵容,也依然有机会同传统豪门一较高下。
不断的推陈出新,正是一款游戏永葆生机和活力的迹象。那些抱着传统阵容不放,嘴上骂着变化的人,也应该认清现实,不断向前革新。以自己的见识和积累,为后浪们作出开拓、创新的表率。
如今,新的英雄也已经在来的路上,他们将带着无限的可能,丰富你我在策马竞技场的相逢,碰撞出一个百花齐放的璀璨时代。
等你。