重開日服千場綺羅經驗總結
2021/07/26229 浏览综合
說實話一時想不到寫什麼,因為到了日服發現環境實在是差太多,會玩的也很多,打了千場也沒玩出什麼名堂
入坑半年才千場也是相當摸,就僅當紀念吧,等以後3000場,5000場或許可以再對比一下現在的想法,看看有哪些進步
先說一下一些理念上的改變,在之前我不光英雄池淺,卡池也淺,大部分對局都在玩同一套卡組
↓老四樣

直到國康晚期的幾個月,才開始逐漸嘗試其他的配卡。
在這個基礎上難免理解會相當片面,比如我以前一直認為血板對綺羅幾乎沒有用處,至少比攻板低非常多,後來才意識到,不少配卡思路下,血板也是有重要意義的,不光是輔助流,苟點流,如果要針對敵方脆皮角色,血板也能很好的幫助突圍,提升周旋的餘地。當然了,其他的思路也有很多,綺羅的配卡是說不完的
還有一個就是關於補色的邏輯,這個是我直到國康晚期才開始意識到的一個問題,簡單來講就是怎樣搭配卡組能夠讓戰鬥中盡量擁有更多可切的屬性,為此我還寫了非常長的一篇長篇大論,但是一來已經沒有多少人了,二來總覺得有什麼不完善的地方沒寫,但自己還找不到是哪,就沒有發成帖子(上次節奏給整怕了
這其實是我認為自己相比之前做出的非常大的進步(從傻子中進化出來了
可以看一下這是我很久之前做出來的東西,當時也引發了非常大的爭議

其他的爭議我們暫且不提,讓我覺得最好笑的是,當時我本著攻板至上原則,把同效果中的攻板卡都列為了上位,比如當時我還一本正經的算了一遍木/水破和火近破相比斬殺線的提高以證明木/水近破的優先級更高,但如果讓我現在再排一下名的話,木水近破應該是平級,火近破……還是略低,並不是因為火近破攻板低,而是因為火近破能夠作為有效補色卡的情況更少,相比之下水近破反而因為常常能夠滿足補色需求而有著最高的登場率。
而紅綠百癒、草水百盾也是同理,現在來排我會覺得他們是平級
比較重要的大概就是這兩點了吧,雖然好像都滿廢話的(
來到日服,我也是在漸漸探求,開了不少眼界,也接觸到了很多以前沒見過的打法和思路,綺羅的高靈活度和高上限也使她的打法有著高深莫測的多樣性,雖強度不高,但是一直在環境中圖存,這也是綺羅的魅力所在吧
這個總結帖應該會有第二段,下一帖實實在在講一下一些推薦的卡組
