【开发日志④】七月最后一周了,来点小总结

修改于2021/07/30277 浏览综合
不知不觉即将迎来七月的最后一周,七月即将结束,随之而来的是台风,然后听到的是郑州的遭灾,我的社交网络上一大半都是为郑州祈福的文字,有捐款的、有发布救援信息的、有表达关切和祝福的,希望所有人都能平安,愿灾难早些过去。
这个月的进度不尽如人意,《无尽回廊》要大大延期了,仔细反思了下,还是再推进一些大功能开发的时候过分乐观,没有严谨地将任务拆得足够细致。将计划做得足够充分,一丝不苟,应该成为一个优秀团队永恒的气质。
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【花了点时间整理了个概念图,不是美工出身实在有些难看。。。】
最近花了一周的时间测算了所有的S级英雄,修改和新增了很多技能,不会出现特别鸡肋的S级英雄了,之后我又修改了许多装备的特殊效果,改善了一些机制和组合,比如:闪电链、感电状态、弹射数量之间的联系;强化了一些特效的初始效果,由于很多效果没有初始固定值,导致在游戏初期许多装备特性效果是非常微弱的。
有玩家反映辅助英雄对战局的支持不够明显,我会去认真去审视这个观点;还有4个新英雄的技能设计,以及上百件的装备,嗯嗯…够我喝一大壶的了。
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【人气角色北境公主的新模型和立绘也要上线了,敬请期待~】
第二次测试预计在8月中旬,届时我们会在海外架设服务器,供海外玩家体验。
下周也将迎来我的生日,37周岁,有点点心慌,不再年轻缺也并没有感到自己非常成熟,也不认为自己是个很social的人,大概只是一个喜欢游戏大叔又老了一岁吧。
祝自己快乐,也祝你依然是少年,我们8月见~
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