新手百科之游戏伤害计算机制——第一篇
2021/07/2867 浏览玩家攻略
耐心看完,共2篇!
题记:三国战纪风云起,英雄仗剑三千里,十步一杀拂衣去,万军丛中取首级。凤翔九天、呼风唤雨,卧龙凤雏神来之笔;疾风快意,星火杀敌,伯言陆逊公瑾周瑜;匹马横枪,龙胆霹雳,姜维赵云排位奇迹;方天画戟、风驰雷击,吕布孙坚毁天灭地;泰山压顶、霸王不羁,许褚孙策谁敢忤逆;万重剑雨、远程克敌,祝融徐庶火中独立;颜良文丑、奶妈文姬、司马贾诩,S武将齐聚。
纵观三国战纪2手游,无论是PVP排位竞技,还是PVE副本试炼,都离不开两个字——“伤害”,那么这个游戏的伤害计算机制就显得至关重要,可以说是关乎着所有玩家的根本利益,通俗来讲,只有懂得了“伤害计算机制”是什么,优先培养哪些,培养峰值是多少……才能够少走弯路,领先在起跑线上,下面小编进行一一科普:
首先大家要清楚三国战纪2手游伤害培养优先级:技能等级>技能攻击>暴击>爆伤>铭刻的技能伤害(饰品铭刻独有)>普攻>命中>绝伤等等。以上就是这游戏的输出来源,然后小编逐一对各个属性值进行个人理解阐述,希望可以帮助到萌新:
1、【技能等级】这游戏伤害来源最主要的就是技能等级。一切技能的基础伤害从这算起,所以等级尤其重要。但这里需要温馨提示,为了经验最大化利用,建议升级之后分别利用4天时间,每天选择一个技能升1次技能等级即可,这样可以领取“每日任务”奖励。
2、【技能攻击】简称技攻,这一直是大家所关注的焦点,考虑到游戏特性,无论排位还是副本,相较于防御属性而言输出有着无可替代的地位,所以技攻也是评论一个号是否强大的主要依据,直接体现在面板上。技能攻击按照乘算基础技能伤害体现出来的,所以是伤害的根源基础。
3、【暴击属性】随着饰品的逐渐强大,大家真切的感受到了暴击所带来的的伤害表现。其实暴击基础伤害是百分之150的伤害,比如100万伤害暴击了就能打150万。暴击理论是没有满暴击百分之百一说的,所以暴击属性理论上越高越好。但小编个人理解,通常来说6000+暴击能勉强一用,最好是8000以上暴击就比较稳定了,当然后期大家都6烛龙饰品套相信暴击过万也指日可待。
4、【爆伤属性】说完暴击,肯定离不开“爆伤”的,爆伤就是提高暴击上限,也就是满爆百分之200伤害(上文有说暴击伤害基础是150%),相当于把基础伤害翻一倍。小编个人理解爆伤的峰值大概在3600多,所以一般玩家都满了,溢出也没有用处。


