帕斯卡冷知识Ⅲ⑳

修改于2022/12/11561 浏览杂谈天地
正常情况下,boss可以分成两种
一种是进入虚弱后,不再结算硬直(也就是可以贪几刀的)
一种是进入虚弱后,攻击就会产生硬直,直接回复到清醒状态,无法处决
具体boss有:
骑士、敲钟哥、伊琳娜、篡夺者、特蕾莎
简单来说就是小只的人形boss
但是也有不正常的情况
比如
在及其变态的连招下,小龙人被打得生活不能自理,在硬直→虚弱的过程中,再次打出高削韧的攻击时,所以boss都会直接跳过虚弱状态,
变成硬直→伪虚弱→硬直
这样一个过程
这个现象应该算作游戏性吧,毕竟我是策划我也懒得再管这弔游戏了,做psk2不好吗?
如果有人说这个游戏性有什么意义,那可能是自留三分吧,做人别做太绝,否则会遭到报应
(空精老头下一秒直接被踩死,我已经剪了,不用看)
至于什么手段可以做到?
暂时只发现老头的咸鱼突刺可以
有新发现可以补充一下~
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老版本的小龙人断尾打断虚弱bug
现已修复
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