2021/07/28271 浏览综合
当你喜欢的角色都成了限定,那些白嫖的人,无所谓的人,仍在为YJ边户的人还会如此这般装作若无其事的样子吗?今天只是陈,明天呢?今后呢?
想想你对游戏,对角色的热爱化作商家盈利的工具时,抱怨自己时,是否感到可笑。如果只是作为一名看客抱着事不关己高高挂起的看客态度来评论这次活动问题只能用纸上谈兵来形容,可能你看到问题了,但YJ给的对于你来说也许太多了吧让你陷入了沉默。
可回过头想想,和其他友商的游戏比比。YJ的产能对的起它的收入吗?我不否认它每次活动都能白嫖一件皮肤的福利。但永远不要把理所应当的福利当作乞求来的,因此去吹捧YJ。
一款游戏让人们夸赞的方式有各式各样的,用诚意,用行动,用质量,用一颗想做好游戏的“心”,尽管这句话放在今天令人觉得充满争议,可谁又能否认它不是做好游戏的第一步。碧蓝,战双,少钱,它们用实际行动来证明一款游戏是需要时间来考研的,是需要经历敲打的,更是要与玩家打成一片,及时收集玩家的意见并回应玩家做到不耻下问,而不是冷处理。
方舟只看起来人气高,福利只是看起来不错,它的一切都只是看起来很好。真正称得上优秀的游戏,或许人气并不高,可能有过失误,甚至在上线惨遭背刺。它们都有各自的至暗时刻,大多数人都只看见了只一时,便下定论认为它们走不长,但它们用时间来证明愿意改变,愿意倾听,愿意前进,终会得到肯定的。用实力让别人闭嘴。
不去创新,不去改变,不去探索,阻碍前进的不利条件只会越来越多。最终的结果无疑是黔鹿技穷。
很喜欢鲁迅先生的一句话“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡”。