2021/07/29640 浏览综合
嗨,各位,我又来了,我带来的是新版本129.1的更新内容内容有点长请看重要内容
1.修复了在某种资源缺失的情况下不会开始建造
2.修复了不能正确停用载荷源的问题
3.修复了手机端玩家不能击中自动瞄准的地方
4.修复了所有带桥的不一致和抖动动画
5.修复了屏幕抖动会移动玩家相机位置
6.修复了子弹回血的百分比在小于1时会显示0
7.修复了当核心被占领时会突发数据包错误
8.修复了显示在文本下方的编辑器笔刷滑块
9.修复了发电机在冷却时间时不节省燃料
10.修复了单位在核心为空的情况建造时建造成本会倍增导致无法建造
11.模组Mods:修复了没有默认项目符号集的 JSON 质量驱动程序
12.模组Mods:不推荐使用的ExtendingItemBridge/LiquidExtendingBridge;改用ItemBridge/LiquidBridge
13.删除了物品带桥/液体带桥的“扩展”动画
14.删除了修复投影器的橙色色调(和超速投影仪太像了是不是?)
15.删除了方块的液体流速选项(几乎没有理由)
16.让某些有效载荷的单位被空降时可以准确到目标上
17.逻辑处理器:修复了不复制目标的跳转指令
18.旋转时使钻头着色更逼真(由@sk7725提供)
19.对爆炸/激光钻头的钻孔贴图的细微调整
20.调整了热能发电机和煤炭离心机
21.改进了滑块的外观
22.调整块计划跳过算法以减少切换(由@buthed010203提供)
23.允许双击挖掘来挖沙了(由@buthed010203提供)
24.现在可以禁用发射台(但不能单独禁用!)
25.允许直接用空辅捡起废弃方块
26.提高页岩的石油产量
27.当仓库或容器与核心连接时被摧毁不会剧烈爆炸
28.增加新的核心着陆动画
29.在战役模式增加了新的核心发射动画
30.增加了跳过发射/降落动画的按键选项
31.增加了对废弃方块机制的解释
32.为某些设置添加了工具提示
33.添加了新内容的说明
34.增加了碎片子弹统计数据的显示
35.新增战役区块的进口数据统计
36.添加了放置照明器时的近似范围圆
37.添加了从服务器在客户端播放声音的调用方法
飞行单位AI得到了改进:
1.对于AI队来说,空军单位将会更智能。日蚀先考虑袭击反应堆,月影优先考虑袭击发电机,天垠优先考虑袭击工厂。更高级的单位更不会去考虑攻击一些无关紧要的方块,比如墙壁,炮塔。
2.对于玩家队来说,空军单位将会直接往敌人核心攻击。该行为旨在与地面单位AI更加一致。
弹药系统得到了改进:
1.移除过去的补给站。
2.制造单位将会从容器、仓库和核心中再补给物品,跟电能弹药更加一致。
3.对许多单位分配了各式各样的弹药
4.要塞不再充当移动补给点,因为它不能同时合理地携带所有不同类型的弹药。
5.模组Mods:AmmoType现在是一个接口,AmmoTypes类已经被删除。改为创建新的Item/PowerAmmoType实例。
另外,核心撤离的时候会有动画出现