2021/07/29291 浏览攻略
游戏算法bug
当前游戏的成长值算法:
设当前农田等级为n,当前农田成长值为x,升一级之后等级变为n+1,成长值变为(n*x)/n+1
bug:游戏里面把把1升30算成了29升30,所以成长值就会是x变为(29x)/30,但是由于升级了产量会增加,理论上来说,成长值翻了29倍
卡法:一级农田要的便便少,先催熟一小下,然后升满,成长值就会嘎嘎增加
验证:一级农田六次催熟成长值是480,一键升满后成长值变为464,计算得知464=480*29/30
ps:视频见我另一个帖子
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