里武林追忆魔魂皮肤修改

2021/07/29817 浏览综合
先别喷我没有还原原画,这张是照着影之刃2魔魂还有魔套画的,为什么没有按原画画,是因为我发现了个大问题。
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我发现影之刃3的很多皮肤都给限制死了,拿魂举例,我在找动作的时候发现所有的皮肤都加了披风/披挂,这就导致几个皮肤巨丑无比,30块钱的原画明明很好看但是建模出来就特别丑,因为披挂太大,看上去像是在耸肩,还有里武林皮肤先不说那个小儿麻痹手,皮肤整体手感特别笨重,感觉披风特别厚,拖着后面,手感巨差。
那为什么一定要加披风?我百思不得其解,后来我空中普攻就知道了,原来披风是有绑动作的,如果不加披风后面就暴露出来,就意味着要设计另外的东西,你仔细去看,魂所有皮肤的空中普攻还有奔跑时的披风,动画是一模一样的。
我像起一个词,皮肤锚点,大概意思就是你再怎么设计一定要设计什么什么,比如魂你设计皮肤一定要有披风,左殇皮肤一定是裙裤什么什么的,这实际上对皮肤设计非常不利。
之前王者荣耀那个锚点事件就很大,影之刃3里武林皮肤的问题实际上也是这个,用过的都知道手感很不好,特别是绝影,并不是改一个站姿就能解决的,因为手感还是很差,你必须要抛弃一些锚点,不要再偷懒了!
我相信你们团队的动画师和造型师,但是你们呈现出来的,确实不让人满意。
虽然我知道里武林皮肤改的可能很小很小,但是我仍然要争取,毕竟我花了钱,拜托你们认真一点点。
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