关于灵猫的削弱说明
5月28日的更新,灵猫从12血降为8血,在这里专门解释一下。
关于卡牌削弱的出发点,此前专门写过一个帖子来说明:
很多时候,身份决定思维(或者说pg决定dn),每个人的角度不同,思考的出发点和角度是不一样的。
凡是常用灵猫的玩家,自己常用的卡被削了,没以前强了,很不爽,进而发现很多不该削的理由,想要开喷的(很多已经喷开啦……),这个我们是很理解的。
任何一次削卡,都会对原有使用者有冲击,都会有一波怒喷(做游戏就是要心大)。然而任何卡牌网游,都是必须削卡的,既然没办法逃避挨骂的命运,就只有接受啦。
言归正传:
灵猫之所以削,一是取决于大数据分析,二是开发者自己的实际体验。
大数据不仅是看单卡的使用率和胜率,涉及的方面比较多。至于开发者自己的体验,我主要在天尊阶段测试,每次测试娱乐套让排名掉下去后,就换一套带灵猫的主流卡组,又能轻松打上去,胜率接近80%。
很多套路强,并不是灵猫一个人(一只猫)的功劳,而是集体的功劳,但灵猫起到了重要的润滑剂作用。削了灵猫后,不少小伙伴抱怨,不就是因为灵猫对他的套路而言很重要吗?抱怨越多,说明它越重要、越厉害,手动滑稽~
为什么以往不削,现在来削呢?和环境变迁有关。
横向对比一下很多人认为超模的福星,同样是2费8血的生灵,虽然福星有利于发现对方的打法,但经常复制不到,哪怕复制到了,对方的卡牌往往也不契合自己的打法。而灵猫可是稳稳地抽1张自己的卡。虽然灵猫会扣2血,但血在很多时候总是容易挤出来的,也可以想办法避开(如七仙女)或利用(如陆判)。这里涉及到了跨系对比,但水系的手牌补充能力,定位上是比土系更高一层的。
关于削弱的幅度,灵猫哪怕只有8血,仍然是可以进构筑的。6月份的天梯月报中,灵猫的使用率应该还是很高,可能比福星更靠前。
所有的加强和削弱,都不是基于一时兴趣,也不是因为开发者有什么偏好,而是看环境需要,看后续研发需要。总不能因为怕被喷,就不去做该做的调整啊……一个怕挨骂的策划,不是一个好策划,2333
大家尽管喷,希望能早点平息怒气,开开心心地打牌吧~