【赛季装备梯次表】“法术”装备篇(附用法和强弱分析)
修改于2020/05/29102 浏览游戏攻略


T0:法老的审判、冰霜哀歌、亚图姆的传承、深渊泉眼
T1:迷雾铃、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔灵法帽、雷霆法杖
T2:慕拉法杖、潘神的灵弓、归元鼎
T0:法老的审判、冰霜哀歌、亚图姆的传承



这三件装备之所以在T0,要从“法老的审判”说起,法老的审判这件装备自身提供了可观的法术穿透和3秒的最大生命值“法术持续伤害”。但这个持续3秒、每秒一次的微量伤害,它是法术伤害(像句废话,但并不是)。而法术伤害可以触发冰霜哀歌和亚图姆传承的被动效果,且持续时间可以加在一起(而不是叠加)。
在同样释放一次单伤害法术技能时(亲测):
法老的审判+冰霜哀歌 = 5秒减速
法老的审判+亚图姆传承 = 6秒重伤效果
法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承 = 5秒减速+6秒重伤效果。
注:如果是群攻(如鳗鳗)就是群体5-6秒的两种负面状态。
在版本T0强度的孟婆使用1技能时(亲测):

一技能+法老的审判+冰霜哀歌 = 9秒减速
一技能+法老的审判+亚图姆传承 = 10秒重伤效果
一技能+法老的审判+冰霜哀歌+亚图姆传承 = 9秒减速+10秒重伤效果。
孟婆的一技能在4秒内可以不断刷新法老的审判,而法老的审判在3秒内可以不断刷新冰霜哀歌和亚图姆传承,这就造就了被一技能打中后长达9-10秒的双负面状态。更可怕的是孟婆的一技能在击杀敌人后还会传递最近的目标,然后又是一轮持续伤害和9-10秒的双负面状态(简直像瘟疫一样)。


深渊泉眼之所以也进入T0,就是因为他的节能被动效果,让上面三件装备的组合效果变得无消耗且代价低廉,让法师技能CD超短且可见人就放(无脑消耗并施加10秒负面状态)。
T1:迷雾铃、芭蕉扇、巫王法典、碎空杖、魔灵法帽、雷霆法杖
都是正常强度,各有亮点。配合不同的英雄可打出不同的法功套路。
T2:慕拉法杖、潘神的灵弓、归元鼎
受限于版本,导致此三件装备在本赛季较弱。

慕拉法杖是一件法坦装备,但本赛季没有强势的法坦英雄(图坦卡蒙下水道)。

潘神的灵弓是一件AP攻速装,但是现版本两个AP射手都不兼容它。乌雅和西王母都是爆发类英雄,并不依靠平A打伤害,且此版本控制和突进布满战场,完全没有普攻的输出环境。

归元鼎是一件减伤/恢复增强的法攻装备,它并不同于前两个T2装备。它并不弱,还非常强。
对友方英雄施加治疗和护盾效果可触发归元被动——3秒内25%免伤,任何伤害都减少25%。
对自己治疗和护盾同样可以触发,自身的吸血效果竟然也可以触发此被动(不管多低的AD/AP吸血)。
这个被动如此容易触发,理论上来讲这个装备不应该放在T2,但它就弱在被动效果不可控、不可见、不可预估。
为什么会不可控、不可见、不可预估?(其实是个BUG,已经上报修复中)
它被动触发时,没有技能特效、没有图标提示、没有冷却计时。你只能自己看受到的伤害数字,来估算它到底是触发了还是在冷却中。
在实际对战中,这项被动的收益相当靠运气。你想留着不用,但是你队友随时的小护盾和小治疗都会提前让此被动进入CD(CD仅有6秒),从而打乱你的作战计划。在团战中去读秒/看伤害数字,也很分散注意力,完全得不偿失,不如直接看脸。
因此装备CD短和易于触发的条件,此装备仍然能用,算是T2中最强的一件装备。