强烈建议取消手动选择攻击操作
2021/07/30418 浏览综合
第一,这个游戏说穿了是个根据兵种巡路逻辑,和各个卡牌特点排兵布阵的放置游戏。玩的就是开战前的思考和规划。就像是盲盒,一旦掀开,是肉是屎,都吃了这一局。这才是合战三国的核心玩法。
手动选择则完全打破了这一规则,让兵种不按原有巡路逻辑规则攻击。弓策可以打后排,骑兵可以胡乱跑。完全颠覆了核心玩法,自己撕毁了自己的规则。
第二,小小军团2前车之鉴,就是因为手动目标路线啊!这种操作让兵种本身和排阵已经毫无意义了,比的就是接战操作。卡牌平衡性完全无从谈起,什么特技,组合,无脑上数值高的。一切在手动下都成了打靶,盲盒变透明,游戏不是那个游戏。
暂时弃游,保持观望。