个人对游戏一些看法和思路。
修改于2021/11/25493 浏览综合
首先,这游戏还真不是单纯数值上面的碾压玩法,有的人六万能过的本,有人八万过不了,但你说15万能不能过?那肯定能过,终究还是养成游戏,逃不过数值碾压,但是,在一个相对合理的战力区间,能变化和操作的空间是有的,主要还是阵容,我个人的一些看法和游戏思路。
我只针对我抽到的一些角色进行评价,首先这游戏的单攻不如群攻吃香,大部分单攻其实没太多用,但是二龙比较特殊有时候能创造一些奇迹,献祭流越战有时候会有奇效。
然后这游戏的困难剧情本有个特点,就是怪的攻击数值和速度非常高,可能一个普攻你就死了,所以阿银有奇效,大概差不多等于第一回合无敌这么个情况,所以越战困难本,阿银很关键,不然你就得有个速度非常快的拉条。
对于奥斯卡和鬼魅个人使用下来,我更喜欢鬼魅多一点,首先鬼魅有拉条,然后持续回火能力比奥斯卡强,因为鬼魅速度快,打人还能加速,导致后续回火能力很强,最重要的鬼魅还很肉,只要不被秒,就能不死,经常打来打去剩个满血鬼魅站着,另外加攻和减伤也都有,我觉得比奥斯卡更全面,但是奥斯卡有奶,所以基本就是奥斯卡配白沉香,鬼魅配叶冷冷这样的组合。
梦神机配合火队可以连控对面三回合,但是控制比较看脸,目前怪和角色都有免控抗性,很多时候都会有漏网之鱼,特别遇到独孤博这种减精神的,特别看脸。
胖子的输出其实不低,越往后走,伤害越高,有时候可以用火舞先给燃烧用胖子来打爆发,我经常pvp越战一两万,胖子两连aoe直接抬走对面,pvp我看到很多人的阵容有很大的问题,目前t和单攻真不要带太多,真没啥用,看到这种队我基本能越好几万,并且打的很轻松。
火舞其实并不吃奥斯卡,火舞有先机和速攻,就算没有打火机也没有胖子的情况下,火舞依然可以第一回合就晕对面,个人非常喜欢的一个角色,辅助能力和控制能力都是顶级的。
唐昊和锤三确实强,顶级输出,我建议任何队里面都可以塞一个。

