7月31日&8月初卡牌平衡性调整预告
各位天选者,
在经过这两天的紧张观测后,我们会陆续对卡牌的平衡性进行调整,调整期间,削弱卡牌分解后获取的星尘数量与合成所需相当,以做补偿。
由于改动较多,现会将改动分批次进行,在7月31号我们会先进行前期改动,而在后续的短期内完成其他改动,改动期间我们也会密切关注天梯战况与大家的意见,以期达成丰富度,趣味性与平衡并存的稳定环境。
寂灭天道版本后,我们已经认为卡牌数量达成了一个相对稳定的初期环境所需,因此我们会在接下来的时间内陆续对一些早期版本的卡牌进行调优与重制。
l 7月31日卡牌平衡改动:
具体改动如下:
一.风属性卡牌:
1. 伏兵:伏兵的机制更改为“我方部属对敌方主将造成伤害时,每回合1次,从手牌中随机召唤1个具有伏兵异能的部属。”
二.木属性卡牌:
1. 天麟之祝:灵力消耗2 -> 3
l 8月初卡牌平衡改动预告:
基于这量天的观测后,我们预计会在8月初期进行如下卡牌修正。本次修正暂时不包括阳属性与土属性,但我们会在后续集中观测这两个属性以定位强度与趣味性是否合理。
所有改动主要根据卡牌的使用率,胜率,以及对天梯高位玩家的数据调取和核心玩家意见等等,欢迎大家在TapTap,贴吧发表自己的意见观点。
本次改动不会在7月31日更新实装,而是在下个月赛季初更新版本。目前只是更新计划,若有其他变动会在当日额外说明。具体改动如下:
一.火属性卡牌:
1. 劫火:异能重做,现在的卡牌为:“目标部属获得追讨。在坟场中:我方弃牌时,消除自身,抓1张牌”
2. 蚀骨毒炎:异能重做,现在的卡牌为:“对所有主将造成1点伤害,敌方绝技冷却+1”
3.火界天督:额外获得溅射异能
4.西牛天王:灵力消耗4 -> 3
5.南瞻天王:灵力消耗5 -> 4
6.慈炎舞慕染心:3攻击3生命 -> 4攻击4生命
二.金属性卡牌:
1. 耀灵突围:灵力消耗8 -> 7
三.阴属性卡牌:
1. 破坟幽魅:额外获得异能:“召唤:若彼岸4,对正面敌方部属造成1点伤害。”
2. 凶灵恶兽:额外获得异能:“若彼岸4:自身获得狂暴”
3. 冥神刻印:额外获得异能:“彼岸4:抓1张牌。”
4. 冥神之怒:额外获得异能:“彼岸9:获得2点临时灵力”
四.灵属性卡牌:
1. 暗之化身:额外获得溅射异能
2. 大妖黔雷:额外获得狂暴异能
3. 梦域寻踪:灵力消耗2 -> 1
五.雷属性卡牌:
1. 通灵游龙图:0攻击3生命 -> 0攻击4生命
2. 神霄砥柱萧玉楼:灵力消耗7 -> 6,4攻击4生命 -> 5攻击5生命
3. 玄衣风翠旌:5攻击5生命 -> 7攻击7生命
三.中立属性卡牌:
1. 轻施粉黛:灵力消耗4 -> 2
2. 迷域牢笼:灵力消耗4 -> 2
3. 魔神亲兵:6击6命 -> 5击5命
4. 生灵之影:异能修改为:受伤时:触发(随机)->(邻近所有)我方部属的召唤,退场与充能异能
以上为此次卡牌预计调整的内容,我们会持续跟进天梯状况,并且以最高效率进行环境调优。再次感谢所有天选者对我们的宽容与支持!
《仙剑奇侠传九野》项目组
2021年7月