个人观感 近期的三个生瓜蛋子的问题看法

修改于2021/07/31193 浏览综合
关于这次直播出现的三个问题
1.限定池问题
由于本人二周年入坑 不太清楚限定池增加的后果 不做主体评论
不过根据经验谈 氪金池数目的增加 要么相应增加获取渠道 要么提高获取概率 要么消耗玩家纯度提纯骗氪
2.模组系统
7.25号的更新内容中提出了职业细化和专属模组(后称专武)
我看到后首先想到的是数值提升
其次是获取方式究竟是氪金或材料?
看完昨天的官方贴 我就放心可以确定了
专武是为了鹰角应对数据封锁,以消耗玩家资源为代价进行的一次数值膨胀,当然可能提高某些弱势职业(雷公电母)的强度。
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有关专武的担忧
大概是氪金 数值提升的必要性
骗氪问题永远是玩家最担心的问题之一 特别是近期经历了设定集和异格龙的打击(藏私货 冲他) 对官方信任度降低 进而怀疑专武系统的目的
不过我这里有几点可以证明官方的正经
1)明日方舟是一款单机游戏 没法通过贩卖仇恨的方式骗氪(谁家这游戏多我就不说了)
2)明日方舟是一款塔防游戏 但是有养成元素 二者本身矛盾
意味着养成的上限越高 游戏的寿命越短 一个游戏公司的主要营收游戏 在没有替代品的时候不会轻易割肉果腹
3)明日方舟的文案主美(冲)确实产能拉稀,但是rua牛确实还在被窝里努力工作
关于数值提升
(ilme有个视频是高玩角度关于数值封锁问题的思考谈论 他的视频和评论区都有参考意义可以帮助我们进行换位思考)
有些人怀疑必要性 我这想说
不是云玩的话 可以明显看到章节的难度是有序上升的 如果不开放等级上限 就必须另寻渠道去提升数值
你说我的队伍强度很高 目前的关卡根本不用提升干员强度 你想多了 官方每一次正经提升数值 眼里永远是应对的将来的关卡 他们不会去用让玩家突破极限的方法去设计关卡 极限是自己给自己拿来用的 三星队与***3人家rua牛做梦也没梦到过
而且再不提升数值 只设计新思路 你是真想rua牛榨干在被窝里
3.异格龙精二皮肤
冲,使劲冲,带上设定集一起冲,这俩质量有问题肯定是没干事或者能不配位,不冲等过年?
如果您觉得我说的有几分道理 就祝我公招出高资 高资出银煌 觉得不对也请轻喷 如果能友善谈论就更好了
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