@官方,看下,比较多(bug和建议和疑问)

2021/07/31109 浏览意见反馈
游戏:闯关,大乱斗,虚拟操作按钮,系统,玩法
闯关(bug),体力:当角色为体力0时,使用无限30分钟体力,直接给30分钟恢复体力(是我理解错了?),就是给体力点,而不是30分钟内无限体力(属于道具bug)。
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大乱斗(疑问),是不是每天有时间限制或者次数限制???打着就不让打了(不知道排位会不会也这样?),这样就不好玩了(我就奔着这模式才下的。而且这样游戏也不好直播)。
(建议),大乱斗能不能改下规则,不得超过三个人攻击一个人,单排还好点,碰见三排
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操作按钮(bug),当玩家更改按钮变大后,有几率触摸无效,按到位置,但没有效果,特别是后期,速度快时,几率更高。
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系统(建议),除了闯关模式,其它模式应该出横屏触摸方式,当然全支持横屏更好,横屏比竖屏操作更流畅更舒适,而且排位是竖屏,大乱斗是横屏,当两种都玩的玩家,需要玩家要练两套玩法,这样不是玩游戏了,是游戏玩?别问为啥,大乱斗有限制,能不能好好的,操作有肌肉记忆,真的很影响操作(外设玩家除外)
(建议):虽然这游戏刚刚公测,应当以后多多优化后期,不知道是网络问题,还是优化不够,一到后期操作特别不流畅(模竖(外设)操作都一样)
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玩法:世界boss模式(支持竖横屏,建议横屏),四位玩家组队模式(无限回合)
玩家:通过削方块来攻击boss
玩家:拥有血量,拥有技能框,技能通过削方块获得
攻击力:击败boss获得攻击力
技能:技能使用将会冷却时间/回合
狂暴(使用后攻击翻倍3回合)(不消除方块也会消化次数)
回血(使用回复指定血量)
清除(使用清除指定横方块)(只能自己使用)
填补(使用随机填三个小方块)
保盾(使用玩家增加血量的盾(盾是有效时间))
神偷(使用指定玩家,自已会获得玩家底部2-3行方块,自己底部将会补充获得的方块)
缓慢(使用玩家方块降落会变得缓慢)(不影响直落)
复制(使用后会获得三次相同方块)(当前方块)
冷却(使用后玩家技能将会清空冷却时间/回合)
以上‎技能|•'-'•)و✧可以对玩家使用
boss:将会拥有技能(自带一个,显示技能不能相同),拥有血量,(玩家要控制时间防止双技能同时出)
boss技能:会根据时间,回合方式来触发(会显示3技能效果,随机一个技能后刷新)(每个玩家的技能不一样)(击败boss会重新刷新触发技能效果,同时降落方块加快0.2)(每次触发技能都会减少玩家血量)
石化(石化玩家随意6个小方块,不够六个随机补充)
(玩家要消除除5次才能消除)(清除技能有效)
加速(加速当前玩家降落方块*1倍4次,不得超过上限)
清空(随机清除2行方块)(有可能十字清除)(有可能11字)(有可能二字)
弱化(弱化玩家伤害3回合)
上涨(上涨玩家两行方块)(有可能是这样:::::/…:……:)
直落(直落玩家两次方块)(两个11完蛋)(直接落下不会给反应时间)
空降(随机位置空降6个小方块)(有的小方块的位置不能空降)(有可能是大1,楼梯型,圈型)
方块:固定型(要玩家转变)
消除:一行伤害*0.7,二行*1,三行*1.5,四行*2
连削:每次连削增加0.5
以下技能会出现方块上面
技能方块:固定技能、随机技能方块(消除就会获得技能,同时会换掉当前技能)
方块固定技能:
炸弹:对boss当前攻击力伤害*3
弹性:消除时对周围方块弹一下(有空位会对竖方块降落)(铺太好也没啥区别)
强化:消除后强化下次*1伤害(固定技能无效对)
储存:消除不能造成伤害,但下次消除当前攻击力翻倍
以上是世界boss玩法建议(血量,伤害设定,多多测试)
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