意见反馈 · 建议篇
2021/07/31236 浏览反馈专区
尊敬的MMC Society:
作为,玩过明日之后,和黎明觉醒三次测试的玩家,对《代号 · 降临》充满了8.0分兴趣,众所周知,黎明觉醒是明日之后换皮后的游戏,不同的是小细节,大致一样;
废话少说:虽然,我没有玩过降临;
但是,希望不要走老路。
以下为全部内容
建议一
〔1〕如果,代号降临有庄园系统,建议取消庄园设定,可以改成玩家可在地图上的建筑物、或林地没自主搭建露营地,又或是可相邀玩家好友一同占据地图上某建筑作为生存地点;
〔2〕如果,代号降临有同居系统,建议别再仅限双人同居,因为毕竟以占据野外建筑物为据点,多人同居也就意味着,建筑物可由多名玩家规划建筑构造,而不是像明日和黎明那样单调;
〔3〕如果,代号降临有营地物资,建议玩家们可享用营地共有物资,比如弹药资源、医疗资源,等生存物资;
建议二
〔1〕如果,代号降临有磨损系统设定,建议货比三家,至少要比黎明觉醒的重武器耐久要高,别又是打个两三下又修理了;
〔2〕如果,代号降临有战术动作,建议人物被操作能多元化,意思是说:操作性别僵硬;
建议三
〔1〕如果,代号降临有商城售卖皮肤,建议别给皮肤增加游戏属性;
〔2〕如果,代号降临有衣服皮肤,建议可让玩家把叠替的装备制作为人物皮肤;
总体而言:
通过宣传视频观之,感觉可玩性很强,虽然没有玩过,但是我们玩家期望,别和那两家一样,既然是生存游戏,就该有自己的元素,即便是抄袭,也别只抄他们俩家生存游戏。
替啦,众口难调的啦!
以上为全部内容
以上诸多优化建议与增加建议有待补充,如有得罪之处还望海涵!

