玩了几天,一些小建议(拙见)

2021/07/311356 浏览综合
游戏不错,类似于dnf和贪婪洞窟的结合体,当然有很多自己的东西,人物 宠物 武器 技能等RPG游戏重点都考虑到了。游戏四星,工作人员态度加一星(记得给肉肉加鸡腿),下面开始正文:
首先说个小bug(好像修复了?):就是进入下一层的时候,显示了一句话,总之就是不能去下一层,关闭程序重进之后就好了。
然后意见挺多的,你们有用的可以参考下:
一.招的人物属性没有一个对比,也不知道是好是坏,只能自己多招几个然后选优,所以希望出个 属性范围表 之类的。
二.增加 地图指向(指出出口的方向),理由:打个比方,地图是东西向长条形的,出口在东边,我一开始碰巧就往东边跑了,西边最后还要跑一遍,很累。还有个就是地图有时候过长就会隐了,不知道哪些地方没打,如果有指向的话,我一开始就反向往西边跑,就不怕西边有遗落的房间。
三.金币 物资获取方式比较少。因为目内测,所以有钻石可以天天买,但是如果公测了肯定不可能天天送钻石吧?
1.每个传送端的那个商人可以利用起来,打完boss之后可以卖装备,一方面可以获得金币,一方面也方便继续下楼(有些人喜欢一口气下楼,但是包包只有那么大,这里也建议有增加背包格子的方式,后面有个图,杂物特别占位置)
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2.岛上可以增加一些种植或者挖矿之类的活动。
四.装备 宠物。宠物出现的很晚,如果不是内测,正常可能需要五六天时间,而且升级需要对应的口粮,升级很慢,显得比较鸡肋。建议可以出人物套装和宠物套装,比如对应楼层出图纸,然后铁匠铺打造。装备这里建议还出个打孔石(可以作为氪点),好不容易出个橙装,经常没空(如上图)。
五.探索任务每天只有12h,用完就没了,如果改成(天天打波利)这种形式会不会更好呢,就是按任务时间 等级来获取人物经验以及资源。
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六.设置一个理发店或者服装店(可以作为氪点),虽然酒馆有增加发型概率的物件,但是你不一定招的到。今天上午我看见有人招到了狗头脸,我就挺想要的,设置理发店我就可以自己改装了。
暂时只想到这么多,希望对你们有帮助,希望游戏越来越好,早日公测。(我能加肉肉联系方式不?滑稽脸)
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