修改于2021/08/01561 浏览闲聊杂谈
最近也是有不少鹰角的节奏,作为内测老玩家谈一谈想法吧。
当初入坑方舟其实还是因为七日之都,七都当年贴吧里打各种主线支线我主要看摸鱼攻略组,还有狼主席小狼XF。七都这游戏,老指挥使都知道,除了乱流都不能挂机,真要打还是得花点时间,后来神器使觉醒更是极大提高了养成难度,很多神器使比如爱缪莎,觉醒直接花瓶变BUG849,玩得有点累,想换个游戏。偶然一次刷了狼主席的主页,发现他在玩另一款叫明日方舟的游戏。第一,阿能真的太帅了;第二,塔防玩法一直很吸引我;第三,我家是老工业区,从小就在工业废土长大,对方舟的设定很感兴趣。
当时正值收束测试,我第一位五星是临光,第一位六星就是阿能。三测结束后,当时我不太满意的地方有:基建,需要造荒金,再合成赤金;剿灭,爆源石碎片。这两点公测后都改了,还有公测时,狗粮本常驻,算是惊喜。
我刷了两个初始号,第二个出了阿能和推王,就一直玩第二个号。方舟公测后我没想到身边这么多同学也开始玩,我们系甚至建了一个不小的舟游群。
总结下来,当时舟游开服以来两件事让我挺佩服鹰角,一个是拉狗子等干员部分资料档案有抄袭嫌疑,二是陈的落地拔刀。这俩节奏,鹰角都是光速处理。但舟游最大的问题我认为还是产能,两年了,主线也就更新了四章。尤其陈和第五章结束后,第六章几乎拖了半年,长草期让我一度退坑回到交界都市,错过了首次危机合约和喧闹法则。咸鱼到剿灭我都懒得打。
真正让方舟稳下来的还是生于黑夜和周年庆。生于黑夜,这个堪比半个主线的side story极大的扩展了方舟的世界观,巴别塔、卡兹戴尔内战、魔王特雷西娅,还有W这位本名M4 CQBR的AR小队第六人,和整合的最后了断。与之相比,十一月更新的第八章塔露拉真实身份,夺舍,显得倒是意料之内。
方舟在玩法上,除了让危机合约以赛季形式成为稳定活动外,更新相对不多,更多的是具体的地图怪物机制,诸如留声机、拘束装置、进化的本质的分裂、腐败凋零、晦明变化、国度,直到二周年的精神损伤,这些无疑增加了游戏的趣味性。
但是在主线上,鹰角确实乏善可陈。固然整合与切城事变的结束宣告方舟故事告一段落,后续的主线无论怎样,都注定是新的开始。但大半年的长草期,还是让我这个很看重剧情的人有点失望。作为对标生于黑夜的遗尘漫步,凯爹的三段故事看似内容丰富,但对于方舟世界观和主线,最大的贡献也就是提出了北原的邪魔精怪和萨尔贡焚风热土外的荒野,结合阿戈尔线和大炎,完善了泰拉文明世界尽头的超自然怪物的设定。
不夸张地说,鹰角这大半年,相当精力都放在游戏外,从联动彩六到音律联觉到设定集,游戏内全靠质量不及生于黑夜的side story吊着。
关于本次节奏,其实是鹰角自己挖的两个坑,限定和异格。
限定干员我个人认为应该有足够的铺垫,且是真正的大活动,W就是最好的例子,反之,迷迭香说实话我不觉得应该限定。W作为从格里芬被海猫拐来的AR小队第六人,萨卡兹精英佣兵,巴别塔老员工,整合运动干部,她身上不止有泰拉世界的大批线索,更是货真价实的海猫亲女儿。我认为同样有资格限定的,也就只有凯尔希、尚未实装的阿斯卡纶、逼王Logos和塔露拉。
异格说实话我一直不赞同出新干员,因为这和阿米娅升变太像了,陈这次两个都赶上了,但立绘质量却被斯卡蒂完爆。时隔仅三个月又限定,也着实打乱了一堆玩家的资源规划。主线又被推迟到九月,考虑是维多利亚的开篇,我估计信息应该不多,挖坑多于填坑。这令漫长的等待都显得有点可笑。我认为,总井数,不动,为好,即每年联动以外900井,不能再多了。想骗氪就去多联动一下。
说实话,方舟抽卡体验还可以,我除了井了W和ASH外,没太多的不愉快经历。自己干员box也算深厚,但没为W外的干员花太多钱,氪个月卡已经是最多了。我个人还是期待模组系统,但前提不是氪金点。一切等九月主线出了再议。至于限定,说实话,我异格斯卡蒂到现在还在仓库,对异格干员我的心态是佛系的。
发几个图吧,也说明我的态度。
分别是:名片,BOX(五潜温蒂,懂得都懂),满潜银灰仓管(不太想练男人,强度哪有XP重要),浊心蒂蒂不太想练,专三开荒元老功臣梅尔(希望新模组让老婆更强)。我培养干员突出一个雨露均沾,不论你强不强,只要复合XP,我都爱你们,都尽量满级专三。不过这也导致我还有八九个六星抽到来不及练。