有关对崩坏IP未来的畅想
2021/08/01705 浏览建议反馈
大家好,今天早上当我再一次打开崩坏,想要继续玩的时候,我突然注意到了另外一个点,我的手机上同时有着崩坏和原神,那么把他们两个融合一下,会产生什么呢?
好吧,我不是技术宅也做不到,不过在我看来,这两个IP可能真的可以有效的互补,崩坏主导的是畅爽的打击感,以及人物建模,而眼神则是国内少有的开放世界题材,在开放世界上积累的不少的经验,那么将元神的开放世界经验再一次融入到崩坏中,我们是不是可以做一个依然以崩坏灾难为主题的崩坏4?去除掉原神的一些不好的地方,如人物养成体系与地图探索分离,同时融入崩坏三的打击操作,将游戏改为半单机买断制,我相信这会是一个非常好的游戏。
好吧,可能又要有人说这是缝合怪了。
当然,内部要融入哪些元素?这些自然是策划和设计者们的事,我只是表达了一下我对未来的一些想法。因为这几个月来的那一些事(大家都懂,我就不细说了)我曾经也对米哈游有所厌恶,也有一些误解,当时最严重的时候,直接把他当成了卖国公司,不过到后来看了很多反节奏的视频,同时上去了解了一下当时的事情,我也就渐渐冷静下来了,不得不承认,mhy有错,但他也有他优秀的一面,目前的许多问题,在各个游戏公司里面都有出现过,但我一直不清楚为什么mhy会被这样针对,说实话,我现在对mhy已经产生了一种刻板印象,绝对是高画质,绝对打击感,操作感爽爆,剧情体验绝对上天,绝对能够稳稳抓住我的XP,绝对会有策划的迷之操作,绝对会有人去带节奏去抹黑他。
至少就目前来说的话,mhy,是目前所有规模较大,能力突出的游戏厂商中,少有的良心厂商,因为他至少不会拿低质量的游戏去欺骗玩家,不会需要商人的丑恶嘴脸来各种吸金,各位所说的各类活动,骗氪,但至少我们都有所得,不信去看隔壁的tx,我非常希望米哈游能有一个光明的未来,继续奉行着技术宅拯救世界的理念/🐶/至少能够专精在自己的领域上面,在自己的领域上做到极致。
怎么感觉有点像工匠精神?
可以说我已经陪着米哈游走过了许多年,这么多年也发生了许多事,我不想当一个米黑,也不想当一个米卫兵,但我依然希望mhy能够走得更远,我其实并不怎么在乎所谓的骗氪吸金,因为一个真正打动我的游戏,我并不会在乎在里面花了多少钱,毕竟游戏公司说到底还是公司也要赚钱,这个我也理解,但我并不希望铺天盖地的炒作,满心的期待,换来的却是低质量的游戏,在我看来,这是对一个热爱游戏的人的最大侮辱。
然后,
策划:好,小伙子,你行你上,我走?
哈哈,绝对不是这个意思啦(尴尬)
我承认我有一些站着说话不腰疼的成分,我也承认我可能发这个帖的时候并不是那么的理智,所以希望大家能够给我指出意见,我只希望这个IP可以越走越远。
下面就是评论区了,请各位喷子们手下留情啊!


