个人心得

2021/08/01278 浏览综合
TapTap
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首先河思还有侠道是没有反刃并且定力都是一千,一千定力都适合第一套,百分之六定力伤害可以弥补一下轻剑的软勒,一般正常情况下定力伤害是满的,满定力伤害的情况下非常容易在放雷霆之前先破定,从而不能到达两雷霆的效果,百分之六刚刚好可以防止定力溢出还有定力伤害不足的情况,洗了负伤暴击,可以在双雷霆之后大招打出爆发伤害,轻剑打侠道还有河思是比较吃亏的,自己伤害不够对面伤害又太高,这样可以尽可能提高伤害,拉低距离,轻剑拉条,轻剑天信唯一不足之处就是非常怕反刃,还有高爆发的角色,怕爆发高的角色那为什么不选择断腕呢,首先现在这个阶段无痕天信还有一些重剑角色分分钟暴击上万,并且tap大佬都说过了buff还有buffet是看自己的息,所以一般情况下就算你断腕了,等你打完基本上对面断腕又基本上快消失了,还不如在这一段时间提高自己的伤害,并且在一整套连招打完之前基本上是可以破定的,这就是卡了6%定力伤害阈值,就是比较怕高反刃,斩魂可以提高普攻伤害,并且貌似有额外定力伤害效果,轻剑拉条普攻打出来的次数还是挺多的,可以配合斩魂提高伤害,轻剑本来就比较缺乏伤害从而提高伤害也是不错选择,韧度洗满可以提高一定肉度
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