adl猎人的走向

2021/8/26011 浏览综合
作为一个开服至今的adl猎人而言,版本的推进让adl的处境越大艰难(官方居然都定位为挂机)……(千言万语)
现在大型副本也好,gvg也好都非常讲究走位而这对adl来说是致命的,很多输出峰值都需要站点来叠加到峰值(实战不停走位难以维持峰值),而且中要的各样叠加buff持续时间短,难以让猎人维持输出(职业关系非常脆皮一碰基本就死)往往陷入死循环(要输出还是要活命的选一,大部队都选择后者)
输出方面调整对adl而已要么只能继续放大攻速增加攻击频率,要么大幅度增加持续buff的时间去维持输出最大值(曾经对死灵+啊特星有期待,但是合计一共31.5的普攻伤害+20攻速上限在大型怪的情况下比牛卡×2的60大型伤害还要低),这是侮辱玩家的智商么?还是mvp卡片效果组合还不低端的小怪(令人深思)……作为端游移植过来的手游最特色的制作箭也没办法满足,高频攻击的情况下切换各式其样的功能箭是猎人另外一个特色!
心动摆脱对于不同职业陷入的困境好好处理一下吧,不要花那么多心思在那些乱七八糟的地方上了!强化职业特色白嫖你们应该全力去做的事……
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