开发者日志1:从头说起

修改于2021/09/095658 浏览综合
大家好!
第一篇文字,团队有点紧张,感觉有很多想要表达的,又不知道从何说起,谁来说,怎么说。最后的结果就是常规的结果,就从头说起……
项目的原点,是我们想要做个沙盒游戏,做一个完全自由的星球。(可能这个想法有点老套,但是我们相信我们做出来的是不一样的,它会是我们的,也是你们的)
市面上有很多的自由度很高的沙盒项目,小伙伴们也常常体验,总是觉得和我们想要的不一样,总是不知不觉变成一个FPS游戏,说好的沙盒,又给了很多不得不做的任务目标……。
我们想要自由度高一点,再高一点。那时候星辰乍现,该发生的会发生,我们是主角,也是路人甲。
我们想要一个不肝的游戏,不用生存,财富,战力这些指标压着玩家。让每个玩家在游戏之余,还拥有美好的生活。
我们想要一个不氪的游戏,不会因为没钱而举步维艰,也不会因为花钱而一帆风顺。
……
我们是海文星开发团队,规模不大,野心却不小哦。我是策划阿羊,接下来很长一段时间,我和我的同事们会在这里和大家一起探讨这个游戏该有样子,说说我们的想法,也希望收获大家的建议。
请多多关照!
玩家参谋群:486253398
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