一个萌新关于偶遇机制的看法
2021/08/04511 浏览综合
游戏分为单人机制、偶遇机制、组队机制。
单人机制,不会遇到其他人,通关可以解锁新关卡,用于想要单人刷材料装备的玩家。
偶遇机制,有几率遇到其他玩家,遇到之后可以选择pk、组队、忽视,通关可以解锁关卡,用于想要解锁新关卡但自身实力不足的玩家。
组队机制,邀请指定玩家组队,只能打已解锁关卡。用于刷材料装备。
偶遇组队和组队时剥皮会多一个材料。
那现在偶遇机制很难遇到人,它的意义是什么?
希望可以提高偶遇机制遇到人的概率,甚至只要下楼的时候这一层有人就可以100%的遇到。
有工作室靠带偶遇赚钱,玩家即使愿意带新手偶遇,但是偶遇到的困难度导致普通玩家没有像工作室一样的耐心等待,极大地降低了带新手偶遇开图的积极性。